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X-Plane 10 [Archiv] - X-Plane Schweiz

PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : X-Plane 10



Viertel
12.08.2011, 11:07
...nee,nee, ich weiß nichts neues. Da ich ja hier nicht mehr sooft erscheine, 'mal die Frage: Hat sich inzwischen schon mal etwas in Sachen X-Plane 10 getan, was ich ev. verpasst habe ?

Stephan Manzek
12.08.2011, 12:01
Hallo Hubert,

selbst im IRC-Chat steht lediglich ... delayed a couple of months...

Für alle, die der englischen Sprache nicht ganz so mächtig sein sollten: Der Start von XP10 verzögert sich um einige Monate... >:(

WoDi
12.08.2011, 18:08
In der neuesten Ausgabe des FS-Magazin ist zu lesen, dass der XP 10 definitiv vor Weihnachten, in diesem Jahr, erscheinen soll. Warten wir es ab.

Gruß
Dieter

Stephan Manzek
13.08.2011, 08:56
definitiv vor Weihnachten, in diesem Jahr

Nun, diese Aussage hörten wir auch letztes Jahr schon... :D

Aber wie bereits gesagt - abwarten :)

Hermann
19.08.2011, 15:26
Hubert, X-Plane 10 liegt definitiv nicht unter deinem Weihnachtsbaum >:(


http://www.golem.de/1108/85847.html

Dietmar
19.08.2011, 17:43
Ich habe vor 2 Wochen Bert Groner, der vom FS-Magazin, in Saig im Südschwarzwald besucht. Dabei sagte er mir auch das, was im FS-Magazin zu lesen ist.
Allerdings - und das scheint mir ein großer Unterschied zu sein - soll es sich um den X-Plane 10 von Aerosoft mit dem Schwerpunkt Europa handeln.
Ob das dann auch das Original ist, wusste er auch nicht. Da werden wir schauen müssen, ob Luftweich dann auch so was wie einen Launcher eingebaut haben. Ich selber kann mir nicht vorstellen, dass die MAC-Besitzer weltweit sowas akzeptieren werden.

Hermann
26.08.2011, 20:23
August 25, 2011
X-Plane v10 for desktop is coming!

We have now finalized the X-Plane 10 release schedule for Macintosh, Windows, and Linux desktop computers! X-Plane 10 will be available on Christmas of 2011, at which time you will be able to order X-Plane from www.X-Plane.com!

Stephan Manzek
26.08.2011, 20:51
Soso, wieder einmal Weihnachten?

WoDi
26.08.2011, 22:34
Und wer hat die frohe Botschaft gefunden? Natürlich Hermann.
Danke mein Lieber.

Gruß
Dieter

Dietmar
27.08.2011, 08:53
Ist doch klar!
Hermann werkelt unermüdlich Tag und Nacht für den X-Plane!

Hermann
27.08.2011, 09:29
Man tuts doch für die Lieben :D

Hermann
27.10.2011, 19:28
http://forum.aerosoft.com/index.php/topic/49291-x-plane-10-preview/page__p__333518#entry333518


Man sieht sogar das Gras wachsenKicher Die Anmeldung zur Benutzung des Unirechners ist soeben erfolgt!

Die Leitungen im Boden werden unsere Strasse zu Haus enteisen:p

Cedric Loup
28.10.2011, 16:47
Hallo Hermann

Danke für die Info zu den Screenshot.
Wenn das so kommt, dann wäre dies der Hammer.

Schade sind meine Englischkenntnisse so schlecht, daher verstehe ich Deinen angeführten Scherz mit dem Unirechner nicht so ganz.

Liebe Grüsse

Cedric

Yves
28.10.2011, 17:06
Schade sind meine Englischkenntnisse so schlecht, daher verstehe ich Deinen angeführten Scherz mit dem Unirechner nicht so ganz.
Hallo Cedric,
Hermann meint damit, dass es wahrscheinlich einen (millionenteuren) Grossrechner braucht, um Austins neue Ideen in x-plane 10 ruckelfrei zum Laufen zu bringen. Oder anders ausgedrückt: Ein Normalverdiener wird sich nie einen Rechner leisten können, der x-plane 10 gewachsen ist.:mad:

Gruss
Yves

Stephan Manzek
28.10.2011, 21:24
Hermann meint damit, dass es wahrscheinlich einen (millionenteuren) Grossrechner braucht, um Austins neue Ideen in x-plane 10 ruckelfrei zum Laufen zu bringen. Oder anders ausgedrückt: Ein Normalverdiener wird sich nie einen Rechner leisten können, der x-plane 10 gewachsen ist.:mad:


Dabei betont Austin, dass jeweils die zweitbeste CPU/GPU sowie 4 GB RAM vollkommen ausreichend sei - alles andere sei unnütze Geldverschwendung...
Also sollte ein System mit Intel Core i7-2600K (http://www.chip.de/artikel/Intel-Core_i7-2600K-Prozessor-Test_46638546.html) sowie Nvidia GeForce GTX 590 (http://suche.chip.de/Nvidia%20GeForce%20GTX%20590.html) vollkommen ausreichend sein. Unerschwinglich ist das nun wirklich nicht...
Stellt sich höchstens die Frage, wie ein 'Normalverdiener' definiert wird... *g*
Sicherlich wird XP10 auch auf Systemen laufen, die bereits einige Jahre auf dem Buckel haben. Auch beim jetzigen XP9 muss man mit den Grafikeinstellungen einen gesunden Kompromiss zwischen Darstellung aller möglichen Details und der Bildwiederholrate schaffen...
Warten wir doch einfach mal ab, wie sich das neue XP10 wirklich verhält.

Hermann
29.10.2011, 09:52
Dabei betont Austin, dass jeweils die zweitbeste CPU/GPU sowie 4 GB RAM vollkommen ausreichend sei - alles andere sei unnütze Geldverschwendung...

Du weisst aber sicher auch, dass die Vertreiber bei der Systemanforderung auch immer untertreiben!

X-Plane version 9 requires a computer with at least the following specifications:


A 2 GHz processor
1.0 GB RAM (physical memory)
64 MB VRAM (video memory on your video card)
10 GB of hard drive space


Dies ist eine Untertreibung, lesen Sie bitte die Packungsbeilage oder Fragen sie einen SpezialistenKicher

Was wir brauchen ist: Exakte Strassen und Flüsse wie natürlich auch die Mesh, denn bei einem Flug nach VFR sind das wichtige Navigationshilfen.

Was bringen mir bei einem Flug nach IFR all die Lastwagen, Lichtsignale und Ortstafeln usw.

Und was ich schätze sind sauber gestaltete Airports / Taxiways und die nähere Umgebung ( sieht man ja auch beim Anflug ).
Ein Flug nach XY beginnt und endet am Gate!



Aber lassen wir uns überraschen:)

Cedric Loup
29.10.2011, 14:10
Jungs

Danke für Euer Antworten.
Jetzt verstehe auch ich, was Hermann damit meinte. Kicherman

Spass beiseite, bei meinem Job, ist es leider so, dass wenn man 3 Wochen nicht "chrampfen" = schuften musste ist man dann in der ersten Woche täglich so ziemlich dimmlich, oder anders ausgedrückt: erledigt, erschöpft, wies der Zürcher ab und zu gerne sagt "uf de stömpe" und der Luzerner sagt da *ofem Schluuch"

Ich bin da so in etwa der gleichen Meinung wie Hermann.
Bezogen auf das Mesh auch sollte endlich die Sadt und der darum schlingernde Aare Fluss mindestens 80 bis 100 Meter Höhendiverenz aufweisen, damit meine Brücken nicht mehr in der Luft schweben.

Liebe Grüsse
Cedric

WoDi
29.10.2011, 16:18
Vielleicht hilft dies zur Hardware-Diskussion...

http://www.x-plane.com/blog/2011/10/we-spent-that-efficiency-and-other-caveats/

Gruß
Dieter

Dietmar
31.10.2011, 17:57
X-Plane version 9 requires a computer with at least the following specifications:


A 2 GHz processor
1.0 GB RAM (physical memory)
64 MB VRAM (video memory on your video card)
10 GB of hard drive space


Dies ist eine Untertreibung, lesen Sie bitte die Packungsbeilage oder Fragen sie einen SpezialistenKicher





Lieber Hermann,
wenn du schreibst, dass es eine Untertreibung ist, dann ist das selbst auch schon wieder eine Untertreibung.

Es ist schlicht und einfach, aber doch irgendwie ergreifend, ein purer, aufgelegter und wissentlich genannter Schwindel!

Bei diesen "at least the following specifications:" bin ich mir noch nicht mal sicher, ob das Ding überhaupt startet!

Warum schreiben die das?

Sagen sie die Wahrheit, steigt in ihnen die Angst hoch, dass der Umsatz in den Keller floaten könnte.

So ist das in der Geschäftswelt eben. Was da drauf gepinselt wird glaubt sowieso nur noch das Omachen.


Ich glaube aber nicht, dass wir einen Unirechner brauchen. Es ist nach wie vor ein bescheidenes 32 bit Progrämmchen und kann seine Aufgaben nicht an Parallelrechner verteilen. Die Multicores sind da auch nicht der richtige Ersatz dafür, denn sie können nicht parallel auf mehrere Ausgabegeräte (Monitore) wirken, sondern immer schön im Gänsemarsch hintereinander, also einer nach dem anderen und nicht gleichzeitig.

Wie sagt Hermann: warten wir es ab!

Stefan
05.11.2011, 19:47
Hallo Zusammen

Also ich setze grosse Hoffnungen in den X-Plane 10 als virtueller Helipilot. Auf Facebook tauchen immer je mehr neue Bilder auf, da ist zu sehen dass der Boden entlich so eine Körnung hat wie im FSX und co, für Aussenlandungen ist das für mich entscheidend. Mal schauen was daraus wird.

Gruss Stefan

Stephan Manzek
05.11.2011, 19:49
Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft soll XP10 ja verfügbar sein... Haben die auch gesagt in welchem Jahr? Kicher

LSZB67
06.11.2011, 12:51
Ich glaube dass sie eher auf die Herausgabe des Flight vom MS warten und dann ihre Werbeslogan drucken zu können.
Im sinne von mal schauen was die andren für Sprüche klopfen.
Somit werden wir wieder wie früher beim Automaten stehen und uns fragen : Coca cola oder Pepsi?...

Pasquale

Hermann
08.11.2011, 20:08
Hmmmmmmmmmm, ich schreibe lieber nichts:( oder doch?

Wenigstens ist es schön grün und es hat all die Dinge, die ein Pilot brauchtKicher und er freut sich wie ein kleines Kind ( es geht ja schliesslich auf die Weihnachtszeit zu ):cool:


http://www.youtube.com/user/martijnheeroma

LSZB67
08.11.2011, 20:36
X-Plane by night

http://www.youtube.com/watch?v=HwL08V2uofE

LG Pasquale

Hermann
08.11.2011, 21:39
Ist ja voller WahnsinnKicher

hast du die Ausfahrt Gerlafingen gesehen. Nun finde ich auch Nachts nach Hause!

Dietmar
16.11.2011, 18:42
In einem anderen Forum habe ich heute gelesen, dass X-Plane10 zu Weihnachten als "Downloadversion" erscheinen soll! http://www.cheesebuerger.de/images/smilie/konfus/p085.gif


Was soll das denn werden? http://www.cheesebuerger.de/images/smilie/konfus/n050.gif


Hatte doch der 9ner schon entpackt 80 GB an Daten. Der 10ner, sollte bei den neuen Dingen, die da angekündigt sind, eigentlich noch wesentlich mehr aufweisen. Wer soll sich denn sowas runterladen? Auch wenn alles gezipt ist, wäre es noch unglaublich viel.

Cedric Loup
16.11.2011, 19:24
Also wenn es als Download Version kommen sollte und der Preis noch 30$ Tiefer, dann lade ich das Zeug schon runter.
Mit Filehound klappt das Prima und mit meiner Leitung ein Kinderspiel.
Geschätzt 4 Tage. Kicherman

Liebe Grüsse

Cedric

WoDi
24.11.2011, 09:46
Es geht los!

http://www.x-plane.com/

Gruß
Dieter

Edit: Der Server ist recht lahm, nur etwa 400-500 kB/s

80 US$ plus Steuern ist kein Schnäppchen, aber wohl angemessen.

Hermann
24.11.2011, 10:16
Danke Dieter.

Das Wochenende ist dahin:)

WoDi
24.11.2011, 10:19
Das sehe ich auch so Hermann. :) Ich habe meine Frau schon entsprechend instruiert und von irgendwelchen anderen Plänen abgeraten ...

Gruß
Dieter

Stephan Manzek
24.11.2011, 13:29
Schon geordert ;) Mal sehen, wie lange die Lieferung dauert, da ich nur die Standardvariante für knapp 13$ Versand gewählt hatte (36$ für UPS war mir dann doch zu teuer...)

WoDi
24.11.2011, 13:57
Ich habe die Demo geladen und einen ersten Blick auf das Wunderwerk getan. Tja, was soll ich sagen. Es kommt mir fast so vor wie der Umstieg vom FS9 zum FSX. Auch die Grafik sieht so aus, wenn auch nicht die Außenansicht. Freie Sicht in 36000 ft gibt es ebenso wenig. Aber wie gesagt, es ist eine Demo.
Die Demo ist nicht mehr in Innsbruck, sondern in Seattle.
Mit einem Wort: Von der Demo bin ich enttäuscht.

Gruß
Dieter

Hermann
24.11.2011, 14:20
Danke für den ersten Test!

Jetzt ist ja dein Wochenende wieder freiKicher

Wir armen Malocher müssen für den Test bis am Abend warten:(

WoDi
24.11.2011, 14:46
Nix da, Wochenende frei! Bevor die Vollversion kommt, muss ich die ganzen geänderten Tasten usw. intus haben! Und ich muss mir eine Meinung bilden über eine neue Grafikkarte.
Übrigens macht mit dem XP10 eine Mehrkern-CPU (oder besser Vielkern-CPU) Sinn.

Gruß
Dieter

Cedric Loup
24.11.2011, 20:38
Alles klar Jungs

Wie geschrieben, Ich warte nun mal was all die Anderen dazu meinen und man sich schon mit Tweekvorschläge gemausert hat. :)

Im Flightforum gibt es einen Thread FSX läuft gut mit neuer Hardware oder so ähnlich.
Solch einen Titel wünsche ich nicht für den XP10 und will ich auch hier nie sehen. Kicherman

Liebe Grüsse

Cedric

Hermann
24.11.2011, 22:51
Here are some fun things to try in X-Plane 10 to get you started, if you like:

-try turning on HDR liting in the rendering options screen. if you computer can handle it, then all lights will be dynamic
-get in a helo like the 206 and hover over the airport and surrounding area
-try going to hi altitude or even orbit during the sunset and see how the sunset works across the clouds from one region to another
-fly north to seattle city at night
-try different cloud types and layers, with various cloud detail levels in rendering options screen
-try various settings for roads and buildings and traffic
-hit shift-0 to get a virtual cockpit in the 747 and use arrows and mouse to roam about the airplane... do NOT go into the bathroom halfway back on the left! occupied!
-in the special menu, turn on the various 'show flight model' options... they run fast now... try this in some turbulence!
-try the various updated airplanes, like the shuttle, b52, x-15, f-4. f-22, etc
-go to the aircraft and situations window to try various options, including carrying the shuttle!

and there is more than i can mention here of course.

let's see some youtube movies and music videos!

austin

Hermann
25.11.2011, 00:56
Hmmmmmmmmm, habe noch nicht alle Einstellungen durchgeackert. Es grüsst FSX:( ( tweaken ) . Wolken lassen die Frames in den Keller sausen!

Hatte ich doch recht mit dem Unirechner? Klar, es kommt immer auf die Einstellungen an..........aber einen neuen PC kaufe ich i.M. sicher nicht und ich hoffe, dass sie noch an den Schrauben drehen:)

Ich schliesse mich Dieters Meinung an.

Stefan
25.11.2011, 08:58
Guten Morgen

Ganz kurze Imput von mir, ich habe selber noch nicht getestet, aber ich konnte im Flightsimweekend Frank kurz über die Schulter schauen und der 10er lief da also ohne Probleme. Ich kann aber ehrlich gesagt nicht sagen was für ein Rechner dahinter war, aber nach einem Monster ding hat es nicht ausgesehen. Nun ja bin auch gespant. Zuerst muss ich den 9er wieder installieren, da ich gerade ein PC gebastel habe :)

Gruss und guten Start in das Wochenende :)

Stefan

Hermann
25.11.2011, 10:24
An dieser Stelle danke ich Dieter nochmals für den super Service, dadurch habe ich fast die ganze Nacht durch getestet:p



10er lief da also ohne Probleme

Ich habe ja geschrieben, es kommt auf die Rendering-Einstellungen an.

Man kann jedes Programm zum Laufen bringen:)

Wenn man nicht im minimum einen Quad Crore usw. hat, muss man die Einstellungen soweit drosseln, dass es keinen Spass mehr macht!

Nun muss man einfach testen, was braucht man an Rendering-Optionen nicht und entspricht die Darstellung den eigenen Vorstellungen:)

Und sonst gibst ja noch den 9erKicher

Stefan
25.11.2011, 11:05
Hallo Hermann

Nicht falsch verstehen, wie gesagt ich weis auch nicht was da für ein PC dahinter stand und was alles eingestellt gewesen ist. Auf jeden Fall hat es einfach gut ausgesehen, aber das muss es ja wen man etwas verkaufen wil :)

Gruss Stefan

Hermann
26.11.2011, 10:37
Hier gelesen:

http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=55020



Here's my experience with X-Plane 10 rendering options and the frame rates achieved for each set. The following equipment and settings were used in each case.
- I7 quad core 950 @ 3.7GHz with 12MB RAM, Radeon 5850 with 1GB VRAM, catalyst version 11.11, video resolution 1920x1080, and 64-bit Windows 7
- weather is clear for each cloud layer
- weather visibility 20 sm
- frames per second were approximately the same for day and night conditions, so the values shown apply to both cases
- refer to each screen shot for details on the rendering options
- note that with HDR on, the anti-alias level was also set to 2x, otherwise X-Plane would not load the rendering options (it would freeze and have to be killed via Task Manager)


{Frames Per Second With HDR and FXAA Turned On}

View sitting at gate N15 with engines running
- Challenger 300 with 3D cockpit, 18 FPS
- King Air B350 with 2D cockpit, 20 FPS
Static view behind aircraft (zoomed out) with water in background
- Challenger 300 with 3D cockpit, 22 FPS
- King Air B350 with 2D cockpit, 24 FPS
Aircraft approaching rwy 16L
- Challenger 300 with 3D cockpit, 17 FPS
- King Air B350 with 2D cockpit, 21 FPS


{Frames Per Second With HDR and FXAA Turned Off}

View sitting at gate N15 with engines running
- Challenger 300 with 3D cockpit, 23 FPS
- King Air B350 with 2D cockpit, 28 FPS
Static view behind aircraft (zoomed out) with water in background
- Challenger 300 with 3D cockpit, 15 FPS
- King Air B350 with 2D cockpit, 17 FPS
Aircraft approaching rwy 16L
- Challenger 300 with 3D cockpit, 12 FPS
- King Air B350 with 2D cockpit, 15 FPS


Challenger 300 with these settings has 29 FPS on approach to rwy 16L
- number of cars, Siberia winter
- water reflection detail, none
- airport detail, default
- world detail distance, default
- number of roads, default
- number of objects, default
- anti-alias level, 2x
- anisotropic filter level, 8x
- HDR rendering, off

Regards,

Vance Attached Thumbnails

Klick mich!



http://forums.x-plane.org/uploads/monthly_11_2011/post-18198-0-39221400-1322283273_thumb.png (http://forums.x-plane.org/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=112292)
http://forums.x-plane.org/uploads/monthly_11_2011/post-18198-0-65109200-1322283316_thumb.png (http://forums.x-plane.org/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=112293)

WoDi
26.11.2011, 11:55
Ich habe aufgerüstet!
Gestern Vormittag habe ich bei ALTERNATE eine GeForce GTX560 TI bestellt, heute um 10 Uhr ist sie eingetroffen.
Gegenüber der GTS450, die ich benutzte, habe ich in richtig dicken Wolken statt 4 nun 18 f/s. Damit kann ich leben. Dabei ist zu berücksichtigen, dass ich nun mit dem XP10 die XP9 Global Scenery nutze, damit nicht überall Wasser zu sehen ist. Meine XP9 Airports habe ich ebenfalls zur Demo transferiert. Funktioniert alles soweit.
Mit den XP9 Flugzeugen gibt es skurile Ergebnisse. Beim A320 (QPark) sitzt der SFO nicht mehr im Cockpit, sondern draußen neben dem Cockpitfenster.

Gruß
Dieter

Hermann
26.11.2011, 18:38
heute um 10 Uhr ist sie eingetroffen.

Wo bleibt da die Gartenarbeit ( Wintertauglich ):eek:



Selber schuld, nun musst du die Arbeit im Cockpit alleine machenKicher

Hermann
26.11.2011, 22:51
Welch Plugins / Szenerien / Flugzeuge vom 9er funktionieren auch im 10er

Die individuellen Rendering- Einstellungen beeinflussen die Frames sehr stark, daher verzichte ich auf Angaben.

Try areas away from KSEA . Its a mess at the moment:) Habe auch festgestellt, dass der Airport Hunger hatKicher

http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=55020&view=findpost&p=609714

Tricks, unbedingt lesen:cool:

http://www.x-plane.com/blog/

Begriffe in der Rendering Options:

3-D bump maps

http://de.wikipedia.org/wiki/Bumpmapping

HDR rendering

http://de.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Image


Gritty detail textures

Meine Übersetzung: Kiesig, grobkörnig ?

Somthings about FXAA:

If 4x SSAA makes better alpha, why not use it all the time ? The answer is expense: 4x SAA uses 4x the VRAM for the deferred rendering buffers, and burns 4x the fill rate on all geometry and all lighting! 4x SSAA is one of the only settings that will seriously destroy framerate even for a high-end GPU. FXAA, by comparison, only costs a few fps on a decent graphics card.

http://www.x-plane.com/blog/2011/09/fxaa-your-new-friend/

Systems Requirement:
CPU: 2Ghz dual-core (minimum), 3Ghz Multi-core (recommended). Video Card: 256Mb dedicated (min), 1Gb VRAM recommended,. 2GB RAM (Min), 4GB RAM recommended.


Plugins

1. Ground Services nur bedingt. Die GPU, Stairs und Pushback Objekte plazieren sich nicht ganz korrekt

2. Saitek ( Swicht -, Multi - und Radio - Panel )

3. FOV loader

4. XHSI

5. XFMC


Szenerien

EDDH, German Airports 3 - Hamburg

LSZH, Freez


Flugzeuge

Carenado

B 737-300

B 787 Dreamliner


Weitere Tests folgen:)

Christer
27.11.2011, 17:47
Ich habe aufgerüstet!
Gestern Vormittag habe ich bei ALTERNATE eine GeForce GTX560 TI bestellt, heute um 10 Uhr ist sie eingetroffen.
Gegenüber der GTS450, die ich benutzte, habe ich in richtig dicken Wolken statt 4 nun 18 f/s. Damit kann ich leben.
Gruß
Dieter

Ich habe auch eine GTS450 und liebäugel mit der GeForce GTX560 TI. Meine Frage an Dich "WoDi", hast Du nur die Wolken aufgedreht und alles andere auf "default" gelassen? Und welche Monitorauflösung hast Du?

18FPS ..... hm, wenn es nur die Wolken sind, die Du hochgedreht hast und dann nur 18FPS behalte ich meine GTS450. Das ist mir es nicht wert.
Ich möchte den Simulator am liebsten mit folgen Einstellungen fliegen, stabile 25-30FPS wären schon mal super.

Also: Texturen: höchste, Wasser beste, Objekte möglichst viele, wenn nicht gar alle, Airport Detail auch alles, naja, eigentlich alles was es gibt hoch schrauben, damit der Simulator schön hübsch aussieht.
Wird wohl nix, oder??

WoDi
27.11.2011, 18:20
Nö Christer, nicht nur die Wolken "aufgedreht".
Mit der GTX560 hast Du auch mit normalen Wolken 50 bis 80 f/s. Bei dem Versuch hatte ich, was die Wolken angeht, alles auf 100%, also "numbers of cloud", "size of cloud puffs" und "opacity of cloud puffs" auf 100%. Es gibt allerdings Extreme, wo auch die GTX an ihre Grenzen kommt. Aber diese Grenze hat wohl jede Grafikkarte, die ein früher, die andere später.
Meine Einstellungen entsprechen jetzt denen im Bild.

Gruß
Dieter

Edit: Die Monitorauflösung vergaß ich: 1280 x 1024 bei 60 Hz.

Christer
27.11.2011, 18:46
Vielen Dank! Sehr schön, HDR hast Du auch auf "on" und die selbe Auflösung wie ich. Allerdings mit 75Hz, was wohl keine Auswirkung auf die Frames hat, oder http://www.smilies.4-user.de/include/Denken/smilie_denk_07.gif (http://www.smilies.4-user.de)

"Tons" geht ja auch schon mal und sieht super aus! Very Hig Texture, auch sehr gut! Trees populated auch schön.
Allerdings bischen wenig Antialaising, bei mir habe ich mit den Einstellungen im 9ner oft probiert, aber großartige Fame-Unterschiede konnte ich nicht feststellen, bei wenig oder viel Antialaising. Bei mir war es immer die Objektedichte, was die meisten Frames ausgemacht hat und natürlich die Texture-Qualität ....

Wunschzettel ist geschrieben http://www.smilies.4-user.de/include/Froehlich/smilie_happy_093.gif (http://www.smilies.4-user.de)

Ein Screenshot von den, weil das Wort so schön ist, "hochgedrehten" Wolken würde mich mal interessieren http://www.smilies.4-user.de/include/Froehlich/smilie_happy_224.gif (http://www.smilies.4-user.de)

WoDi
27.11.2011, 18:48
Vermutlich hast Du einen Röhrenmonitor? Ansonsten wären 60 Hz genug.
Bei der Leistungsfähigkeit moderner Grafikkarten spielt die Bildfrequenz eine untergeordnete Rolle.

Gruß
Dieter

Christer
27.11.2011, 19:03
Nein, nein, hab keinen Röhrenmonitor, einen etwas betagten Flachbild. Ich habe immer das Gefühl, wenn ich 60Hz einstelle, ist das Bild unscharf.

WoDi
27.11.2011, 19:07
Na ja, war auch eher eine Spaß...
Die beste Bildqualität hast Du mit nativer Auflösung, also die Anzahl der Pixel entspricht der Anzahl der Bildpunkte. Ansonsten wird immer interpoliert, was zu Qualitätsverlusten führt.

Gruß
Dieter

Christer
27.11.2011, 19:26
Meiner hat nativ 1280x1024, die sind auch so eingestellt, aber hab eben nochmal auf 60Hz gestellt ...... ist wohl nur Einbildung. Hatte an dem Tag wohl etwas Nebel auf den Augen http://www.smilies.4-user.de/include/Froehlich/smilie_happy_023.gif (http://www.smilies.4-user.de)

Yves
29.11.2011, 09:15
X-Plane 10.02 Beta-1 is here!
Run your X-Plane 10 updaters (which you can get at the bottom of the page here:

http://www.x-plane.com/x-plane-10-alternative-downloads/

) to get up to the latest version.

This update has a ton of bug-fixes and even some speed optimizations (with MANY more to come!)Grab it for sure and have at it! This is a big improvement over the previous build, fixing the stuff we have found from the first release!
Have at it and let me know how it goes!
austin

Ich bin seit gestern auch in Besitz von x-plane 10 (vorerst nur Demoversion) ,werde das Ganze in den nächsten Tagen testen und hier berichten.

Gruss
Yves

Yves
29.11.2011, 18:47
Hier mein erster Bericht:
Ich habe heute xp10 (neueste4 Version 10.02b1) zuerst mal kurz in KSEA_Seattle getestet.
Resultat: Es ist wirklich ein "framefresser".

Zum Vergleich: in Seattle bei gleichem Wetter:cumuli scattered at 4000 ft, gleiche Standorte: gate A1 und Start rwy 16L sowie gleiches Flugzeug: Mooney Carenado. Das Ganze bei etwas reduziertem, aber annehmbaren rendering:

Auf dem Flugplatz mit xp9 zwischen 36 und 43 frames, mit xp 10 zwischen 18 und 22 frames
In der Luft über demselben Gelände mit xp9 zwischen 45 und 55 frames, mit xp 10 zwischen 20 und 25 frames.

Das Resultat ist enttäuschend!
Klar sind die mitgelieferten Flugzeuge detaillierter und sehen die Städte und Häuser rund um Seattle besser aus als mit xp 9, aber ist das bei einem Flugsimulator die Hauptsache? Und der Preis (frames, nicht Dollars!) dafür ist mit Sicherheit zu hoch.

Also ich werde x-plane 10 erst kaufen, wenn ich weiss, dass in Europa (wo ich meistens fliege und wo ich die meisten Szenerien habe) das Gelände viel besser ist als in x-plane 9, insbesondere was den der Verlauf der Strassen und Flüsse betrifft. Zudem würde ich vor einem Kauf gerne wissen, ob es dann in Europa auch amerikanisch aussehende Städte und Häuser sind oder ob die auf europäische Verhältnisse zugeschnitten sind.

Eine Katze im Sack kaufe ich nicht.
Und vorerst bin ich mit x-plane 9 ganz zufrieden.

Gruss
Yves

Ein kleines, aber nervendes Detail:
Hat jemand schon herausgefunden, wie man in x-plane 10 zoomt? Die in xp9 dafür gültigen Tasten = und - funktionnieren nicht mehr...

Hermann
29.11.2011, 18:55
Eigentlich schade:eek:

Das gleiche haben wir beim Wechsel von FS9 auf FSX erlebt und ab gings zum X-Plane 9. Wie super fanden wir den 9er und das ewige tewaken hatte eine Ende.

Und nun..............ich hoffe nicht, dass wir das gleiche nochmals erdulden dürfen. Wie Yves geschrieben hat, warten wir mal ab und sehen wie Europa dann aussieht:)

Eigentlich ist es traurig, dass Austin nur eine Demo von USA auf uns wirken lässt, denn ich denke, der Europa-Umsatz ist sicher nicht klein!

Marketing lässt grüssen:KS:

Bernhard60
29.11.2011, 19:35
Lassen wir uns von der Demo mal nicht verrückt machen.

Und in der Zwischenzeit gibts hier eine Info, welche Grafikkarten taugen

http://wiki.x-plane.com/X-Plane_10_Graphics_Card_Support

Christer
29.11.2011, 19:51
Ja das wird alles wieder ein Gefummel und Geschraube, bis ein X-Plane 10 so läuft, wie ein gestandener 9ner. Aber ich freue mich auf X-Plane 10. Ich denke nicht, dass in Europa, Gebäude wie in Amerika ausehen. War ja im 9ner auch nicht so, oder täusche ich mich http://www.smilies.4-user.de/include/Denken/smilie_denk_10.gif (http://www.smilies.4-user.de)

Das der X-Plane 10 mehr Frames bei gleichen Einstellungen frisst, war abzusehen. X-Plane 10 hat hauptsächlich schickeres Aussehen bekommen. HDR, bessere Wolken, hübsche 3D-Cockpits, usw. Das man dann einen stärkeren Rechner braucht, um in Genuss von besserer Grafik zu kommen war abzusehen. Von Nix kommt Nix .

Was ich nicht finden kann, ich hab im 9ner auf dem Coolie Hat meine Rundumsicht fürs 3D-Cockpit gelegt. Schaffe es aber nicht, das Ganze im 10ner zu belegen. Finde nicht die richtigen Befehle. Für die Tastatur nennt sich der Befehl im 10ner irgendwas mit "rot...." am Anfang "rot" wie "rotieren", gibt es aber nicht für die Joystickbelegung. Jemand eine Ahnung http://www.smilies.4-user.de/include/Denken/smilie_denk_06.gif (http://www.smilies.4-user.de)

Und Yves, Du musst jetzt zum Zoomen Umschalt+= oder Umschalt+- drücken.

CarstenK
29.11.2011, 19:51
Also ich werde x-plane 10 erst kaufen, wenn ich weiss, dass in Europa (wo ich meistens fliege und wo ich die meisten Szenerien habe) das Gelände viel besser ist als in x-plane 9, insbesondere was den der Verlauf der Strassen und Flüsse betrifft. Zudem würde ich vor einem Kauf gerne wissen, ob es dann in Europa auch amerikanisch aussehende Städte und Häuser sind oder ob die auf europäische Verhältnisse zugeschnitten sind.


Ob es in Europa anders aussehen wird kann ich leider auch nicht sagen. In einem anderen deutschsprachigen Flugsimulatorforum schrieb jemand, dass X-Plane 10 im Januar von Aerosoft als eine spezielle Europa-Edition erscheinen soll (vielleicht auch nur ein Gerücht).
Im Forum bei Aerosoft fand ich aber folgenden Eintrag : "FSX add-ons will never be compatible, just a totally different sim. But we are converting a lot of them at this moment."

Zum nachlesen im folgenden Link - Eintrag Nr. #9
http://forum.aerosoft.com/index.php/topic/49291-x-plane-10-preview/

Vielleicht kommen die X-Planer demnächst auch in den Genuss der Mega-Airports.

Zur Zeit wird der X-Plane 10 bei Aerosoft für den 26. Januar angeboten. dort heißt es "Global Version, inklusive hochauflösenden Szenerien für Nizza, Innsbruck, Paderborn-Lippstadt und Faro"

Gruß
Carsten

Hermann
29.11.2011, 22:47
Es schneit und blitzt in LSZH


Man beachte die Frames:)
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/schneerldbiot0mw.jpg

http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/schnee1emku908hva.jpg

http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/schnee2jpa2ud3lfm.jpg

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/blitzoafgyc0er2.jpg

Yves
30.11.2011, 00:00
Und Yves, Du musst jetzt zum Zoomen Umschalt+= oder Umschalt+- drücken.
Danke für den Tipp, Christer! :)
Liebe Grüsse
Yves
PS: sehr süss, die (der?) Kleine im Arm auf deinem Avatar ! Gratuliere!

Hermann
30.11.2011, 08:23
X-Plane 10.02 Beta 2 is here now!

Just more bug-fixes and refinements, and A LITTLE MORE FRAME-RATE IMPROVEMENT!

As well, we know of a handful of ways to FURTHER improve frame-rate and possibly even load-time, so the next 30 days or so of updates will feature more bug-ficing, tuning, and frame-rate optimizations above all else. THEN, we will start looking into increasing variety of scenery! (or, so goes my plan)

Anyway, grab the updaters here if you have not already:

http://www.x-plane.com/x-plane-10-alternative-downloads/ (http://preszhb.bluewin.ch/cp/ps/Mail/ExternalURLProxy?t=49d10&d=bluewin.ch&u=1545996350&url=1366723534)

have at it, and let me know how it goes!

thanks!

austin

Christer
30.11.2011, 09:35
PS: sehr süss, die (der?) Kleine im Arm auf deinem Avatar ! Gratuliere!

Vielen Dank, ist ein ein Mädchen und ihr Name ist Maya.

WoDi
30.11.2011, 10:44
Im Zusammenhang mit der erneuten Beta ist der Beitrag (Was die Szene bewegt) von Holger Kistermann im aktuellen FS Magazin lesenswert.
Er trifft den Nagel auf den selbigen ...

Gruß
Dieter

Hermann
30.11.2011, 10:51
Und wie sieht der Nagel aus?

WoDi
30.11.2011, 10:59
Nachdem er das "Beta-Unwesen" beschrieben hat, kommt er zu dem Fazit:
"Gelackmeiert ist nur der Kunde, der Probleme hat, dem die Anschaffung vielleicht sogar im Portemonnaie weh getan hat und für den das Produkt praktisch ühne Nutzen ist. Rückgabe bei Download? Ausgeschlossen. Also bleibt nur Warten bis zur Fehlerbeseitigung. Dem hätte ein sauberer Betatest gut getan ...!"

Recht hat er.

Gruß
Dieter

Christer
30.11.2011, 11:29
Im Zusammenhang mit der erneuten Beta ist der Beitrag (Was die Szene bewegt) von Holger Kistermann im aktuellen FS Magazin lesenswert.
Er trifft den Nagel auf den selbigen ...

Gruß
Dieter

Ich habe mal im Netz gesucht und finde auf der FS Magazin Seite eine Ausgabe 06/2011 vom 06.10 2011. Diese wird dort als aktuall angepriesen.
Was mich etwas stutzig macht, zu dieser Zeit gabs doch keine Demo von X-Plane 10. Kannst Du bitte sagen, welches Heft es genau ist? Ich möchte es mir gern kaufen.

WoDi
30.11.2011, 11:35
Mein Zitat stammt aus der Ausgabe 1/2012 und bezieht sich allgemein auf das Unwesen Betatests seit einigen Jahren von den Kunden und nicht von bezahlten Betatestern durchführen zu lassen. Wie es eben auch Austin Meyer macht.

Das Magazin ist gestern im Postversand gewesen und wird wohl am Wochenende in den Kiosken zu haben sein.

Der X-Plane 10 wird sicher ausführlich nach seinem Erscheinen im FS-Magazin Thema sein.

Gruß
Dieter

WoDi
30.11.2011, 11:54
Noch einen Nachsatz.
Als ich gestern die erste Beta nach dem Erscheinen der Demo geladen hatte, wollte ich es zunächst nicht glauben, dass einige Jets keine Triebwerke mehr hatten. Das kam mir so unwirklich vor, dass ich erst gar nicht an den X-Plane 10 dachte, sondern dies darauf schob, dass es Flieger für den XP 9 waren. Als ich aber eine default-Maschine lud und dasselbe feststellte, konnte ich nur den Kopf schütteln. Also war die nächste Beta fällig. Heute nun ist das Triebwerksproblem gefixt.
Welches neue Problem wird es nun geben?

Gruß
Dieter

Dietmar
30.11.2011, 16:21
Hallo zusammen!

Ich darf nun auch mal meinen Senf zu diesem X-Plane10 dazutun.

Nach 6 Stunden herunterladen hatte ich ihn auf der gleichen HD wie X-Plane9. Das hat seinen Grund darin, dass es nun möglich ist, Dateien und ganze Verzeichnisse zu verschieben, nicht zu kopieren. Das dauert einfach zu lange.

XP10 konnte ich sofort starten, was ich aber sah, hat mich nicht unbedingt vor Begeisterung vom Hocker kippen lassen.

Wie hier schon öfters bemault, sind die Frames nicht mit der 9er Version zu vergleichen. Selber frage ich mich was das Herumrendern, HDR und shadow detail eigentlich bewirken soll, lässt nur die Frames in den Keller rauschen. Sollen hier die Grafikfetischisten gebauchpinselt werden? Ich stelle mal 2 Bilder herein:
Ohne HDR, 55 fps

http://img545.imageshack.us/img545/1792/10172766.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/545/10172766.jpg/)


Mit HDR, 43 fps

http://img828.imageshack.us/img828/9021/34140118.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/828/34140118.jpg/)

Man erkennt, dass mit HDR an den Bergen hinten, am Tower so ein Grauschleier aufgelegt wird. Die Frames sind um 12 nach unten gegangen. Bei den hellen Streifen am Gebäude in Zürich flackerts wesentlich mehr. Ich denke, dass hier das HDR die Szenerie verunschönert.

Was es mit den shadow detail auf sich hat, habe ich noch nicht herausbekommen.

Was geht ist folgendes:
1. Ich werde mein XPApt-Programm an den XP10 anpassen können. Große Innovation fand hier statt! Statt X-Plane-Binary.prf beim Neuner nennt es sich nun X-Plane Binary.prf, also ohne Minuszeichen. Bei den anderen Bezeichnungen ebenso. Irgendwie toll, muß mich nun wieder ans programmieren begeben.

2. Etliche Flieger lassen sich vom 9er übernehmen, nicht alle. Bei den Carenado-Aircrafts geht auch die Framerate herunter, die haben ja auch Systemtiefe, irgendwie.

3. Szenerien lassen sich übernehmen, da ist mir bisher nichts aufgefallen. Habe alle schweizer Plätze und alle Libraries nach dem Custom Scenery Ordner verschoben, nichts verdächtiges festgestellt.

4. Ebenfalls das komplette "Global Scenery" Verzeichnis nach X-Plane10 verschoben, wird alles erkannt, die Texturen sind komplett vorhanden. Das klappt also und bedeutet, dass im neuen, mit der X-Plane10 Auslieferung noch einiges hinzu kommen wird, denn da sind noch wesentliche Dinge vorhanden, die mit 1000 bei den "Resourcen\default scenery" beginnen. Wurde da nicht mal geschrieben, dass die -global terrain- Texturen eine sehr viel höhere Auflösung haben werden? Warten wir es ab.

Was nicht so Super ist:
1. Es dauert irre lange, bis der X-Plane 10 sich geladen hat. Da haben sie Besserung versprochen, mal sehen.

2. Ich vermisse den Knopf oder das Kästchen, wo ich den AI-Traffic abstellen kann. Entweder bin ich zu blöd, oder die haben es vergessen.

3. Dieses shadow detail läßt sich auch nicht komplett unterdrücken, irgendwas ist immer eingestellt. Ich möchte doch gerne wissen, woher diese verschlechterten fps kommen?

4. Zur Zeit erschließt sich mir noch nicht der "Mehrwert" dieser neuen 10er Version.

Nun laß ich es erst mal gut sein!

WoDi
30.11.2011, 17:06
Hi Dietmar,

die AI-Flieger guckst Du unter Aircraft --> Aircraft & Situations --> Other Aircraft und stellst 1 ein. That´s it.

Die Frames sind mit meiner neuen Grafikkarte durchaus brauchbar. In EDDF mit düsteren Wolken 28 f/s sind okay.

58


Gruß
Dieter

CarstenK
30.11.2011, 17:37
Wer es noch nicht gesehen hat, am 3. Advent könnt ihr euch eine kostenlose Ausgabe der Flugsimulator-Zeitschrift " FLIGHT! " herunterladen. Vielleicht steht dann dort schon etwas brauchbares über den X-Plane 10 geschrieben (FPS-optimieren, Hardwaretest mit XP10 oder sowas).

http://www.flightm.com/2011/11/die-kostenlose-leseprobe-2011-erscheint-am-3-advent/


PS:Auf meinem fast 5-6 Jahren alten Core 2 Duo-Rechner läuft XP10 unter 2 Fps und dazu mit Grafikfehlern (AI-Flugzeuge steigen senkrecht in die Luft). Nach herunterschrauben der Grafikeinstellungen plumpsten sie wieder herunter. Ich denke dieser Bug wurde mit der neuen Beta des XP10 behoben.
Mit heruntergeschraubter Grafikeinstellung kamen Erinnerungen an die Commodore C64 Zeiten. Da war der MS Flightsimulator noch von der Firma Sub Logic.
Ende Januar werde ich mir einen neuen Rechner gönnen und hoffe bis dahin ein paar Hardwaretests auswerten zu können.
Vorher macht der Kauf des XP10 für mich keinen Sinn.

Gruß
Carsten

WoDi
30.11.2011, 17:41
@Carsten
Die hatten auch noch keine Vollversion, nicht mal eine Beta. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt.

Deine Ergebnisse mit Deiner Hardware haben Dich nicht wirklich verwundert? Ist damit der FSX gelaufen? Nö, wa?

Gruß
Dieter

Dietmar
30.11.2011, 18:18
Hi Dietmar,

die AI-Flieger guckst Du unter Aircraft --> Aircraft & Situations --> Other Aircraft und stellst 1 ein. That´s it.

Die Frames sind mit meiner neuen Grafikkarte durchaus brauchbar. In EDDF mit düsteren Wolken 28 f/s sind okay.



Hallo Dieter,
danke für den Tip! Ich bin doch wohl zu blöd und zu alt, um die AI-Sache bei den Flugzeugen zu suchen. Seis drum.

Meine Frames sind ebenfalls brauchbar, habe bei den Renderingoptionen fast alles hochgestellt und erhalte je nach Platz 23 - 65 fps. Ist halt nur im Vergleich zum XP9 niedrig.

Hast du bei EDDF auch die Global Scenery mit terrain und overlays drin?

WoDi
30.11.2011, 18:28
Jo, ich habe alles wie es war vom XP9 zum XP10(Demo) kopiert. Auch sämtliche Airports und OpenSceneryX, also das komplette Programm. Bisher gab es nur hin und wieder kleine Probleme, die offenbar mit einigen nicht kompatiblen Dateien zusammen hingen. Abstürze gab es aber nicht deshalb. Sie wurden halt nicht geladen.

Ich habe eben mal den XP9 an gleicher Stelle angeworfen und auch nur 27 f/s. Allerdings kommen auch 19 f/s je nach Sichtweise. Das habe ich so beim XP10 noch nicht gesehen. Allerdings hat sich der RAM mit dem XP9 bis knapp 5 GB(!) vollgemüllt. VRAM waren 1,2 GB.
Das habe ich beim XP10 noch nicht erlebt.


Gruß
Didor

WoDi
30.11.2011, 23:11
Ein weiterer Test zeigte folgendes:

Ich habe jeweils einen Flieger in KSEA im XP9 und XP10 etwa am gleichen Standort hingestellt. Es zeigte sich, dass im XP10 die Frames höher sind und das Gelände im Hintergrund offenbar feiner strukturiert ist. Das kann daran liegen, dass ja im XP10 die originale Scenery verwendet wird. Den Airport KSEA aus dem XP9 hatte ich gelöscht, so dass hier nichts überschrieben wurde.


5960


Gruß
Dieter

Dietmar
02.12.2011, 09:29
Es zeigte sich, dass im XP10 die Frames höher sind und das Gelände im Hintergrund offenbar feiner strukturiert ist.

Das sollte wohl sein!

Andras (alpilotx), er ist zuständig für Landuse (Klassifizierung der Bodenbedeckung) schreibt in einem Forum, dass die Auflösung beim XP9 1000m beträgt.
Bei XP10 lägen für die USA, Alaska, Hawaii, Neuseeland und Europa Datensätze vor, mit einer Auflösung von 100m, also 10 mal detailierter.
Für den Rest der globalen Welt haben die Daten eine Auflösung von 300m.
Somit käme man beim XP10 wesentlich näher an die Realität heran.

WoDi
02.12.2011, 11:40
Microsoft sucht Betatester für ihren kommenden "Simulator":

We’re excited to announce that we are now accepting beta applications! Please apply by following this link (you will need a Windows Live ID). We are completing our beta program in phases throughout January 2012 and will get back to all of our qualitfying participants at that time.

Da haben wir es mit dem X-Plane 10 einfacher: Wir sind alle Betatester und müssen uns nirgends erst anmelden und auch noch einen Account bei Windows Live ID haben. Dank Austin Meyer. :o


Gruß
Dieter

Christer
02.12.2011, 12:28
Wenn Microsoft mir den entsprechenden Rechner schenkt, mache ich mit http://www.smilies.4-user.de/include/Froehlich/smilie_happy_011.gif (http://www.smilies.4-user.de)

WoDi
02.12.2011, 12:33
Okay, Du hast den Test nicht bestanden. Ich wollte mal sehen, wer hier abtrünnig wird ... Kicher

Wieso brauchst Du da einen neuen Rechner, der für den XP10 ist doch schon anspruchsvoll genug.

Gruß
Dieter

Christer
02.12.2011, 13:37
Von abtrünnig ist nicht die Rede, wenn dann zweigleisig. :cool: Mein Rechner kann immer was stärkeres gebrauchen. :D Meine Grafik reicht gerade so. Genügt eigentlich nicht meinen Ansprüchen. Wenn Szenerie mal komplexer wird, wie große Airports, dann kann ich aufhören. Unter 20 Frames machts keinen Spaß mehr :rolleyes:

Hermann
02.12.2011, 18:28
Dieter, wo ist der Link...........:KS:



Frage: Habt ihr nicht auch so das Gefühl, dass die Screens etwas nach Komik ( Micky-Maus ) riechen?

Egal von wem sie sind, Dietmar, Dieter oder von mir.

WoDi
02.12.2011, 18:37
Zum anmelden?
Hier: https://login.live.com/login.srf?wa=wsignin1.0&wtrealm=connect.microsoft.com&wreply=https%3a%2f%2fconnect.microsoft.com%2fsite1 134%2fInvitationUse.aspx%3fProgramID%3d6087%26Invi tationID%3dFLY-BRQX-BXTB%26stoAI%3d10&wp=MBI_FED_SSL&wlcxt=microsoft%24microsoft%24microsoft

:mad:

Gruß
Dieter

Hermann
02.12.2011, 18:43
Danke, wollte nur schauen ob du uns eine Weihnachtsgeschichte erzählt hast:cool:

WoDi
02.12.2011, 18:47
Na schön, bin ich der Weihnachtsmann?

Gruß
Dieter

WoDi
02.12.2011, 19:06
Mal noch was zum Thema:

Ich habe heute diverse Flüge hier und da gemacht. Entscheidend für die Anzahl der Frames ist u.a. die Einstellung "number of cloud puffs". Da habe ich in dicken Wolken meinen gewiß nicht schwachbrüstigen Rechner locker auf 7 bis 8 f/s runter geholt. Dabei rennt der Lüfter der Grafikkarte mit 3000 U/min und der Chip hat 83°C erreicht.
Ich bin ja mal gespannt wie das dann mit der originalen Scenery aussieht.

Die Sichtverhältnisse beim VFR-Flug sind sehr gut. Die angekündigten 100 nm Sicht kann ich nirgends entdecken. Vielleicht im australischen Outback bei trockener Luft? Nein, auch da nicht.

Gruß
Dieter

Dietmar
02.12.2011, 19:19
Frage: Habt ihr nicht auch so das Gefühl, dass die Screens etwas nach Komik ( Micky-Maus ) riechen?

Egal von wem sie sind, Dietmar, Dieter oder von mir.

Mein lieber Hermann,
du redest Kisuaheli!

Was für ne Micky Mouse? Was für Screens?
Ich betreibe kein screening, habe kein screening betrieben und werde auch in Zukunft kein screening betreiben!

(Steuere hächstens kleine Bildchen bei, ab und zu, Lucky Luke-, Asterix- oder Isnogud-Komiks sind da nicht dabei)

Hermann
02.12.2011, 20:21
Keine Angst Dietmar, ich habe weder gesoffen oder bin neben den Schuhen.

Ich werde es nun auch für dich erklären was ich meinte;)

Bis jetzt habe ich immer kontrasreiche und fast realistische Screens vom 9er bekommen.
Nun beim 10er habe ich bei den ersten Screens von LSZH ( Blitz und Schnee, hier in diesem Forum ) das Gefühle, dass die Screens etwas nach Komik ( wie gezeichnet ) aussehen. Ich kann es leider nicht anders erklären, da ich zu viele Fix und Foxi gelesen habe:cool:

Wollte euch schon beim Hochladen fragen ob bei euch auch dieser Eindruck ensteht!

Habe es aber gelassen, weil ich an diesm Abend ein Glas Wein getrunken habe:D

Nun habe ich aber die Bilder von Dieter und Dir gesehen und da sehe ich das gleiche.
Deshalb nun meine Frage nach eurem Empfinden!

Bekanntlich ist aber das Empfinden jedes Menschen verschieden, Da ich aber ein geschultes Fotografenaugeauge habe, lass ich mich nicht davon abbringen und bleibe bei meiner Meinung:o

Wenn Leute mit mir übereinstimmen, habe ich immer das Gefühl, ich müsse mich irren.

Christer
02.12.2011, 20:33
Bei einem Bild, das letzte von Dieter, musste ich zwei mal hinsehen, weil es mir vorkam, als wenn es FS9 ist. Ohne Mist jetzt.
Und Deine Hermann, die Fassade sieht bisschen komisch aus, ist mir aufgefallen, nicht eben erst, sondern gleich, nachdem Du sie gezeigt hast. Die von Dieter übrigens auch. Ich sah sie mir an und habe nicht sofort erkannt, dass es X-Plane ist. Irgendwas war komisch. Aber ich habe keinen Vergleich, stell doch mal von XP9 und XP10 aus gleicher Position zwei Bilder rein, dann werden wir sehen.

WoDi
02.12.2011, 23:18
Ich muss aber sagen, dass die Bilder unbearbeitet sind! Also Nachsicht.

Gruß
Dieter

Hermann
03.12.2011, 16:03
Alpen (Mont Blanc, Matterhorn etc.)

http://www.flightx.de/index.php?page=Thread&postID=400783#post400783 (http://www.flightx.de/index.php?page=Thread&postID=400783#post400783)


Auch gibt es sehr viel interessantes von Andras Fabian zu lesen ( Für mich ist Andras eine Referenz ).

Christer
03.12.2011, 17:14
interessanter Artikel, .... jaja .... selbst wenn man 500€ in eine Grafikkarte investiert, kann man nicht mit allen Settings fliegen :( Kicherman

Hermann
04.12.2011, 21:23
X-Plane 10.03 Beta-1 is here!
Run your v-10 updater to grab it.

grab your updaters here if needed:

http://www.x-plane.com/x-plane-10-alternative-downloads/

We continue to work on optimizations and bug-fixes to make this sim perfect!

Have at it and let me know how it goes!

austin

X-Plane 10.03 Beta 1

Aircraft
Forward-no-panel views now never show random parts of the airplane. This may help some users with performance in that view.
Fixed a number of rendering bugs with HDR mode and weapons, including weapons with missing or pixelated fuselages.
Steerable landing light goes in the right direction.
Fix for v9 aircraft crashing when saved in v10 format.
Fixed needle deflection generic instrument to actually deflect.
Updater

When this beta is updated to the next, restarting X-Plane on Mac/Lin won't fail with a UDP socket error.
Web update URL fixed - this may help with some ISPs.
General Data

Updated Nav and Airport database to 2011.13 to correct problems with incorrect/impossible controller comm frequencies e.g.(109.60)
Scenery/Rendering

V9 DSF roads with duplicate points will load correctly.
Fixed black spots in KSEA demo area.
Stars dimmed slightly.
ATC

Fixed issue where going to some remote untowered airports would cause the AI aircraft to spawn and be destroyed repeatedly.
ATC now continues to function even in special situations e.g.(Tow/Shuttle/Carrier etc.)
Fixed several smaller stability issues related to active zones.
Fixed broken runway phrase during takeoff/landing clearances.
ATC now properly stops running when the sim is paused, in replay mode or in a modal dialog.

Hermann
04.12.2011, 21:58
Fliegen bei IVAO / X-Plane 10 mag IVAO i.M. nicht:cool:

Es soll einen Patch geben.

After some investigations we found out that there was a change in X-Plane’s weather system during the loading of the plugin. In the code we simply resolved the weather way too fast, way before there was possibility for weather.


Bitte lesen:

http://blog.sd.ivao.aero/2011/12/03/...10-and-x-ivap/ (http://blog.sd.ivao.aero/2011/12/03/x-plane-10-and-x-ivap/)


Neuer X-IvAP downloaden und es funkt!

VATSIM funktioniert:)

WoDi
04.12.2011, 22:49
Gute Nachrichten!
Danke Hermann.

Gruß
Dieter

WoDi
06.12.2011, 22:33
Hier http://forum.avsim.net/topic/355458-an-important-announcement-the-future-of-active-sky/ kann man u.a. dies lesen:

Yes we are already working on product variations for XPlane 10, Prepar3D and FS9. When Flight SDK is available we will work on that as well.

Das wäre eine wunderbare Sache. Wer in der Flusiwelt zu Gange war, kennt Active Sky.


Gruß
Dieter

Hermann
07.12.2011, 10:40
Hi Y'all,

X-Plane 10.03 Beta 2 is available



This build has some bug fixes, including some crash bug fixes - we'll
keep posting new betas as we get the crash bugs and airplane-related
bugs knocked down!

Release notes here:

http://wiki.x-plane.com/Beta

cheers
ben

WoDi
07.12.2011, 11:00
Schon gesaugt.
Danke Hermann.

Gruß
Dieter

Dietmar
07.12.2011, 15:10
Ich werde es nun auch für dich erklären was ich meinte;)




Nun habe ich das auch kapiert!

Wenn LSZH im X-Plane10 nach FS9 aussieht, dann ist das auch so, denn diese Szenerie ist vom FS9 konvertiert und keine eigenständig für den X-Plane mit Blender oder AC3D generierte Szenerie.

Wenn das wie "gezeichnet" aussieht, dann haben die an den "Renderings" herumgeschraubt, irgendwo hat Ben das auch geschrieben.
Kann sein , dass da irgendwas verschlimmbessert wurde. Ziel war wohl ein hochschrauben der Framerate.

Die Helligkeit ist im XP10 besser. Zum Vergleich 2 Bilder, Blickwinkel 75°, Gamma 2.9:
XP9
http://img707.imageshack.us/img707/6123/bild6w.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/707/bild6w.jpg/)


XP10
http://img88.imageshack.us/img88/6720/bild7j.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/88/bild7j.jpg/)


Die Framerate, obwohl höhere Renderingeinstellungen, ist beim XP10 etwas höher, die Sicht aus der Cessna 172 ist etwas verändert.

XP10 kann die Szenerien für den XP9 verarbeiten, da deren Landscapetexturen und Landscapeterrain (lib\g8) hier auch vorhanden sind. Für die neue XP10 Global World gibt es neue lib\g10 Texturen und ein neues Terrain.

Genauer---->
In "X-Plane10-Demo\Resources\default scenery\1000 world terrain" sind die Verzeichnisse:
"terrain" für XP9 (Gleiche .ter wie in XP9)
"terrain10" für XP10 (das sind neue .ter)
"textures" für XP9 (Gleiche Texturen wie in XP9, nur heller gemacht!)
"textures10" für XP10 (vollkommend neue Landscapetexturen)

In der "library.txt" sind die Angaben für lib\g10 und lib\g8 drin, deshalb funzt es auch mit .ter-Daten, die für den XP8 und XP9 gemacht wurden.

Eine Untersuchung von mir hinsichtlich der beiden mitgelieferten Dateien "KSEA Demo Area und KSEA Demo Terrain" im Gegensatz zu den gleichen Dateien von LOWI ergab folgendes:
Die DSF-Datei von KSEA Demo Area kann mit DSF2Text sofort in eine Textdatei konvertiert werden.
Bei den DSF's von KSEA Demo Terrain geht das nicht ohne weiteres. Man kann das zwar versuchen und erhält einheitliche Textdateien der Länge 129 Bytes. Wie das?
Ganz einfach, da wurde getrickst! Es ist keine echte DSF-Datei, sondern eine mit 7Zip. also 7z erneut komprimierte Datei.
Trotzdem kann man gucken was da so drin steht. An einem Beispiel der "+48-122.dsf":
Man kopiere sich die "+48-122.dsf"-Datei irgendwohin. Dann benennt man die "+48-122.dsf" in "+48-122.7z" um.
Nun kann man diese "+48-122.7z" mit 7Zip entpacken und erhält ein Verzeichnis "+48-122". In diesem Verzeichnis steht nun erneut "+48-122.dsf" drin. Diese "+48-122.dsf" schiebt man nun auf DSF2Text und erhält nun eine lesbare Datei "+48-122.dsf.txt".
Das hier beschriebene kann auch umgekehrt, also rückwärts durchgeführt werden.
Warum diese Umständlichkeit? Wohl um die Dateiengröße zusammenschnurzeln zu lassen.
Die "+48-122.dsf.txt" hat eine Länge von 126 MB. Die im Verzeichnis "+48-122" stehende "+48-122.dsf" hat eine Länge von 15 MB.
Nochmal mit 7Zip eingezipt, ergibt sich eine Länge von 7 MB.

Ich hoffe inständig nicht, dass das so gemacht wurde, damit "Luftweich" dort seinen "Launcher" unauffälig unterzubringen gedenkt!

WoDi
08.12.2011, 10:01
Es geht weiter:


X-Plane 10.03 Beta 3

This beta adds Plane-Maker and Airfoil-Maker back to the beta - sorry about that!

ATC: - Fixed crash when taxi routings were short/zero (like being next to the runway) - Fix to improve reroutes


Bruß
Dieter

Hermann
13.12.2011, 22:29
X-Plane 10.03 Beta-4 is here now!

New stuff:

Scenery:
Custom scenery packs with legacy file organization now work
Fixed crash for RealScenery Oahu (and any DSF with car-only road networks)
Restored some v9 library paths for overlay scenery
This update should install the bug fixes to Paris, Denver, and a few other tiles if you have them installed from DVD.
Aircraft:

Fixed erroneous FMS clear
Fixed Auto-throttle auto-engage
Prop disc plugin override is not reset when the flight is restarted
Fixed out-of-order key-frame tables for generic rotaries
Fixed black area in 3-d cockpit of P180 and other planes with HDR on
Temporarily removed generic map instrument - we'll put it back once it's fully finished
ATC:

Fixed a common ATC related crash due to weather changes
Fixed common ATC related crash due to an audio issue
Corrected Heading/Altitude Rounding
Improved efficiency and quality of ATC taxi routes
Misc:

Removed 16-bit color option from monitor-res popup. 16-bit color is not supported!
Fixed ghosting on NVidia cards

have at it and let me know how it goes!

austin

WoDi
13.12.2011, 22:49
Da habe ich hier http://www.x-plane-schweiz.stumbles.ch/showthread.php?4370-Aerosoft-Faro-Nizza-Paderborn&p=24063#post24063 wohl die falsche Fährte gelegt... :(

Gruß
Dieter

Dietmar
15.12.2011, 16:31
X-Plane 10.03 Beta-5 ist da! Ihr könnt updaten.

WoDi
15.12.2011, 16:40
Na denn ...
Vielen Dank für die Info.

Gruß
Dieter

WoDi
19.12.2011, 15:09
Ich habe ihn heute bekommen. 9 DVD´s warten auf ihre Installation.*große Freude in mir*

Gruß
Dieter

Hermann
19.12.2011, 17:39
Dieter, hast du vergessen, dass du heute Abend mit deiner Frau essen gehen wolltestKicherman

Nun bist du ja Monate lang beschäftigtKicher

WoDi
19.12.2011, 17:44
Essen fällt aus, schon wegen der Installation. Ich bin schon bei DVD 3 ...

Gruß
Dieter

Hermann
20.12.2011, 10:53
Dieter, bist du eingeschlafenKicher

WoDi
20.12.2011, 13:41
Nö, noch nicht. :D

Es ist ein ziemlicher Unterschied zwischen der Demo und der Vollversion. Gefällt mir (zunächst).

Gruß
Dieter

Hermann
20.12.2011, 14:13
Es ist ein ziemlicher Unterschied zwischen der Demo und der Vollversion

Das glaube ich dir sofort. Die Demo ist Gratis und die Vollversion kostet Kicher

WoDi
20.12.2011, 14:27
Ach Hermann, Du hast doch immer recht.

Gruß
Dieter

Dietmar
20.12.2011, 15:48
Es ist ein ziemlicher Unterschied zwischen der Demo und der Vollversion. Gefällt mir (zunächst).



Der Unterschied besteht darin, dass nun die Global Scenery die neuen und besseren DSF-Dateien enthält. Vorher waren keine da, es sei denn man hat sich die von der 9ner Version hineinkopiert.
Die Struktur der DSF-Dateien ist geändert worden, indem man die komprimierten Dateien mit 7Zip noch ein weiteres mal komprimiert hat.
Das bedeutet, dass der OverlayEditor nun kein Terrain mehr anzeigen kann! Nur der Autor von OE kann das ändern.

Der WED funzt bisher (jedenfalls für Szenerien, die für V8 und V9 gemacht wurden), es ist aber eine neue Version für XP10 angekündigt.

" Gefällt mir (zunächst) " ist lustig ausgedrückt. Ich denke, dass wohl alle User über kurz oder lang umsteigen werden, zumal eine bessere Darstellung der Städte und Örter, sowohl in den USA, wie auch in Europa und dem Rest der Welt schon in der Mache ist. Schreibt AlpilotX jedenfalls. Allein die Strassendarstellung ist schon ein beachtlicher Fortschritt.
Das wird noch im Leben des XP10 kommen.

Der XP11 könnte dann schon ein 64 bit-Programm sein, das wird aber noch lange dauern.

Wenn man bis dahin nicht überall die "extremsten Renderingeinstellungen" bevorzugt, wird es auch zu keinem CTD durch Adressenüberlauf oder Speicherlecks kommen (daran arbeitet Ben Supnik) .

Ich habe auf meinem System die "texture resolution" und "world detail distance" auf die zweithöchste Stufe eingestellt und fliege nun seit 5 Tagen ohne Probleme in der Gegend herum.

WoDi
20.12.2011, 15:59
Ich kann Dir nur zustimmen. Ich bin gerade dabei einen Flug zu starten, denn ich gestern mit dem XP9 abschloß. Da sehe ich den direkten Vergleich. Das "zunächst" sollte die Einschränkung sein vorbehaltlich noch nicht erkennbarer größerer Unannehmlichkeiten, die ich aber nicht erwarte.
Ich werde ab heute ausschließlich mit dem XP10 fliegen, das ist mein Plan. Ähnliches habe ich seinerzeit mit dem FSX gemacht, und ich habe es nicht bereut. Damit meine ich den Umstieg.
"Alles auf Maximum" war noch nie meine Philosophie.

Gruß
Dieter

WoDi
20.12.2011, 16:25
Dies sind meine Einstellungen momentan.

76


Gruß
Dieter

WoDi
20.12.2011, 17:07
... es gibt doch recht viele Grafikfehler. Aber dennoch sieht die Landschaft hervorragend aus. Ein deutlicher Unterschied zum XP9.

77

Gruß
Dieter

Hermann
20.12.2011, 19:59
Vielen Dank an Dieter und Dietmar für die Berichte über X-Plane 10.

Wie ihr wisst, bin ich ein Fan von schönen Szenerien ( übrigens bin ich da nicht alleine )!

Wie ist das nun im 10er? Kann man die Szenerien vom 9er uneingeschränkt benutzen?

Ohne detailierte Szenerien macht es mir wenig Spass mit dem 10er zu fliegen, denn ein Flug beginnt / endet am Dock.

Ich weiss, dass die Germanen gerne in die Schweiz kommen ( sie lieben den kräftigen Schweizerfranken ).
Ist es möglich mal einen Flug von LSPU / Münster der Rhone entlang nach LSGS / Sion und weiter über Martigny bis zum Genfersee zu fliegen?
Natürlich mit viel Screens vom Flussverlauf der Rohne und dem Verlauf der Autobahn ab Sierre.

Ich wäre sehr dankbar und werde natürlich die Fuelrechnung bezahlen:)

Ich weiss, das ihr beide einem Eidgenossen diesen Wunsch nicht abschlagen könnt.
Recht herzlichen Dank:)

WoDi
20.12.2011, 20:03
Sicher ließe sich das machen, aber ich habe für die nächsten tage keine Zeit. Den aktuellen Flug will ich zu Ende bringen und habe dann Verpflichtungen...
Die XP9-Szenerien lassen sich verwenden, haben aber im Detail hier und da Probleme. Übrigens bringt die Aerosoft-Version 22 europäische Plätze mit. Nicht alle im Deatil, aber besser als nix nicht.

Gruß
Dieter

Cedric Loup
20.12.2011, 21:47
Hallo Dieter und Dietmar

Auch von mir ein Danke für die Informationen.


...........
Übrigens bringt die Aerosoft-Version 22 europäische Plätze mit. Nicht alle im Deatil, aber besser als nix nicht.

Gruß
Dieter
Das ist gut zu wissen.

Meine Wenigkeit wird aber den X-Plane 10 auch in den USA bestellen, denn mit Aerosoft habe ich wenig am Hut.

Liebe Grüsse

Cedric

WoDi
20.12.2011, 22:51
Da die Updates auf dem üblichen Wege, per Updater, kommen, besteht kein Unterschied zu der US-Version.

Gruß
Dieter

Dietmar
21.12.2011, 09:30
Wie ist das nun im 10er? Kann man die Szenerien vom 9er uneingeschränkt benutzen?


Ich weiss, dass die Germanen gerne in die Schweiz kommen ( sie lieben den kräftigen Schweizerfranken ).
Ist es möglich mal einen Flug von LSPU / Münster der Rhone entlang nach LSGS / Sion und weiter über Martigny bis zum Genfersee zu fliegen?
Natürlich mit viel Screens vom Flussverlauf der Rohne und dem Verlauf der Autobahn ab Sierre.



Natürlich schlagen wir einem Eidgenossen keinen Wunsch ab, du solltest uns doch kennen, Hermann! http://www.smileygarden.de/smilie/Flaggen/fahne83-001.gif (http://www.smileygarden.de)


1. Die Eidgenossen, bzw. -genossin(n)en geben aber ihre Fränkli lieber in Konstanz aus. Die Innenstadt war am Samstag von Schweizern verstopft, die dort ihre Großeinkäufe tätigten. Die Händler in CH sind hingegen total sauer, zumindest im grenznahen Bereich. Vom kräftigen Schweizerfranken bekommen die dort keinen Brosamen ab, die Armen.

2. Die Szenerien, die ich von V9 nach V10 verschoben habe, sind bis jetzt funktionsfähig. Mir ist insoweit noch nichts negatives aufgefallen.

3. Diesen Flug von LSPU zum Genfer See habe ich durchgeführt, nur ist in Sion, Martigny bis ca. Monthey kein Fluss oder Bächlein vorhanden. Yves hatte auch schon mal nachgefragt. Dort ist nix mit Wasser!

4. Einen Screen von der Rohne (einen Fluss in Sachsen-Anhalt) könnte ich dir schicken. Dort ist auch eine Autobahn, die A38, aber kein Ort Sierre. Die Lutherstadt Eisleben wäre da anzubieten.
Mal im Ernst, die Autobahn A9 beginnt bei Sierre und scheint einen richtigen Verlauf zu haben, jedenfalls nach meiner MS-Landkarte.

WoDi
21.12.2011, 10:27
Hier noch einen Eindruck vom finale kurz vor Frankfurt. Das Bild ist etwas flau, weil ziemlich dicke Wolken und die frühe Morgenstunde nicht mehr Licht hergaben.

Der Eindruck nach einem long range-Flug ist sehr gut. Die schon genannten Grafikfehler gibt es, ja, aber ...
Die Darstellung des Wetters ist um Längen besser als im XP9, Wolkenfronten werden auch als solche dargestellt. Der Überflug über eine Gewitterfront zeigte das natürliche Bild eines solchen Schauspiels in der Nacht. Hier und da helle Blitze in den Wolken mit dem diffusen Bild.
Den Flug machte ich mit einem A340, der vom XP9 kommt, aber absolut problemfrei zu handhaben war.
Mit den weiter oben dargestellten Einstellungen waren durchweg Frames über 25/s zu erreichen. In wolkenfreien Gebieten gingen die Frames bis über 100/s.
ATC ist von besonderer Qualität, was so in noch keinem Simulator zu erleben war. Obwohl noch nicht vollkommen, kommt es dem Onlinefliegen sehr nahe.
Mit einem Wort: Ich bin begeistert.

78


Gruß
Dieter

Dietmar
21.12.2011, 10:51
Ich werde die Bilder, wie von Pasquale, Yves, Cedric und Hermann gewünscht, heute nachmittag hier einstellen.
Die werden noch in ihrer Größe bearbeitet und jetzt muss ich nach Mülheim zu meinem Vater.

Dietmar
21.12.2011, 14:03
Die Bilder habe ich bei den Screenshots eingestellt.

Ich frage mich aber bei XP10, wozu HDR eigentlich gut sein soll?

Hier ein Vergleich mit LSMM Meiringen, 20 Uhr.
1. Bild: ohne HDR, klare Sicht
2. Bild: mit HDR, klare Sicht
3. Bild: mit HDR, Regen, bedeckt
4. Bild: ohne HDR, Regen, bedeckt

Mit HDR gehen meiner Meinung nach Informationen verloren, das Bild erscheint dunkler, wie mit einem Grauschleier überzogen. Dafür gehen aber die Frames um ca. 10 nach unten, mit FXAA.

Cedric Loup
22.12.2011, 20:04
Hallo Dietmar

Also bei Bild 2 sieht man aber den Kreis des Propellers etwas besser als bei Bild 1.
Ob das mit dem HDR einen Zusammenhang hat, kann ich leider mangels X-Plane Version nicht bestätigen.

Werft doch mal auf solche Feinheiten ein Augenmerk, ob das mit der HDR Einstellung dann immer etwas besser ausschaut, mal abgesehen von der Helligkeit.

Liebe Grüsse

Cedric

Dietmar
23.12.2011, 09:06
Hallo Cedric,
irgendwie habe ich wohl Matsch auf den Augen. Mir erschließen sich diese Feinheiten nicht.
Die dezentere Darstellung des Propellers ohne HDR gefällt mir besser. Dieses HDR verändert anscheinend die Farben, ob zum Besseren sei mal dahingestellt.
Was mich nur stört ist diese Abdunklung des Bildes. Das hätte man auch mit Zurückschraubung der Helligkeit am Monitor erreichen können. Und dann kostet das Ganze auch noch über 10 Frames.
Da war wohl ein Modern-Art-Künstlermeister am Werk. Wer es mag, möge sich HDR zuschalten, ich nicht.

LSZB67
29.12.2011, 22:11
Habe Frank W im Flightforum eingeladen sich doch mit Xplane auch in unserem Forum auszutauschen.

http://www.flightforum.ch/forum/showthread.php?p=785792#post785792

Vielleicht können wir entscheiden zu den Verbesserungen zum XpLane mit unseren Fürbitten beitragen.

Beste Grüsse
Pasquale

Hermann
29.12.2011, 22:55
Gut Pasquale, es ist immer wieder gut, wenn man einen heissen Draht hat:)

Im Flightforum ist wieder die Hölle los. Genau so wie vor Jahren, als ich den Thread " Der Andere " eröffnet habe.

Der 10er musste doch raus...................die Leute haben ja danach gelechzt..........und nun wir ein Fehler nach dem Anderen korrigiert.............danach kommt der 11er und das ganze fängt wieder von vorne an.

Auch die Quantenphysik zeigt uns, dass es nicht eine feststehende / objektive Realität/Wirklichkeit gibt, sondern nur Wahrscheinlichkeiten. Das Ergebnis hängt immer von den Beteilitgten und ihren Einstellungen ab.

Hermann, der versucht recht zu haben Kicher

Dietmar
30.12.2011, 10:41
Hermann, der versucht recht zu haben Kicher

Hermann, Hermann, du bist mir aber einer!

WoDi
30.12.2011, 10:47
Das Ergebnis hängt immer von den Beteilitgten und ihren Einstellungen ab.
Und deswegen gibt es keine Weiterentwicklung des FSX. Die meisten, die meckern, hatten keine FSX und haben keinen X-Plane 10.

Gruß
Dieter

Dietmar
30.12.2011, 14:25
Auch die Quantenphysik zeigt uns, dass es nicht eine feststehende / objektive Realität/Wirklichkeit gibt, sondern nur Wahrscheinlichkeiten. Das Ergebnis hängt immer von den Beteilitgten und ihren Einstellungen ab.


Wobei wir noch nicht mal genau wissen, ob unser Gehirn uns nicht irgendeine Wirklichkeit vorgauckelt und sich im Kopf so eine virtuelle Art von Realität abspult.

Sei's drum, Fehler müssen aber benannt werden, wo kommen wir denn sonst hin?

Fehler stellen sich verstärkt ein, wenn ein Produkt (X-Plane 10 ist so eines) unter erheblichem Zeitdruck entwickelt wird und dann zwecks Kasse machen auf den Markt geworfen wird, die Konkurenz könnte ja schneller sein.

Im Kapitalismus nennt man dies Wettbewerb!

WoDi
30.12.2011, 15:20
Ich sehe zwischen dem Benennen von Fehlern zum Zwecke der Produktverbesserung und dem "Schlechtreden" einen qualitativen Unterschied. Insbesondere dann, wenn zwischen dem Preis und den scheinbaren oder tatsächlichen Unzulänglichkeiten ein Zusammenhang hergestellt wird. Preis und Wert der Ware haben nichts miteinander zu tun.
Leider ist der Wettbewerb nicht der Motor des Kapitalismus sondern das Streben nach Maximalprofit.

Gruß
Dieter

Sebastian Dorn
04.01.2012, 14:52
Hei Dietmar,

Ich komme nun mal mit meinem Wissen über die Malerei.

Mir fällt bei allen Bildern bezüglich HDR auf, dass das HDR die sogenannte "Luftperspektive (http://webs.schule.at/artcraft/inhalt/01be/be/luftperspektive/luft_.htm)" simuliert.

Im ersten Bild sieht man ja detailiert die Bergkanten und Formen innerhalb des Berges. Im zweiten Bild sieht man, wie die Luftdarstellung durch das HDR simuliert wird und nicht einfach nur ein grauschleier rüber gelegt wird, wie beim 9-er. Darum erkennt man keine Details innerhalb des hohen Berges.

Im 3. Bild sieht man die Umrisse der Berge, und im 4. Bild (HDR OFF) erkennt man wieder Details der Berge in weiter Entfernung.

Also für mich ist es vollig klar, dass HDR Frames frisst, da die Luftperspektive dargestellt wird, sprich, die Luft wird eigentlich mit samt Luftmasse und Feuchtigkeit simuliert - DAS IST EIGENTLICH ECHT COOL!

MIT HDR ist es sozusagen realistischer, auch wenn es für unsere Augen nicht so schön aussieht, da die Details fehlen, aber in der Realität ist es einfach so.

Vielleicht hat Hermann ja ein schönes Bild mit Blick aus seiner Robin bei der man das auch gut sehen kann.... Berge die weit weg sind sind oft nur schehmenhaft erkennbar....

Ja, ich hoffe, mein Beitrag beleuchtet das Ganze nun von einer ganz anderen Seite, für mich komme ich zu dem Schluß...:

Ich würde das HDR abschalten wegen der Frames, WENN ich aber einen Rennsemmel-PC hätte, der das HDR schaffen würde, hätte ich das HDR aktiviert, da es einfach der realistischen Luftperspektivischen Darstellung der Natur am nähesten kommt.

Bis bald

Dietmar
06.01.2012, 13:17
Hallo Sebastian,
danke für diese fundierte Aufklärung über HDR!

Ich selber bräuchte das nicht unbedingt, zumal ich jetzt in ein Alter komme, wo es mit der Sehkraft, naturbedingt schon nach unten geht. Also bei mir bleibt das abgeschaltet.

Mit einem Rennsemmel-PC wird es aber so schnell nichts werden, denn eine höhere Taktung ist nun schon ausgereizt. Eine weitere Verschmalerung der Leiterbahnbreite wird es auch nicht mehr geben. Nur bei der Anzahl der Cores kann noch gewerkelt werden. Das bringt aber auch nicht viel, da die Datenausgabe auf einem einzigen Adress- und Datenbus immer nur seriell, also nacheinander vonstatten gehen kann.