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FS2004/FSX Add-on Scenery converter v. 3.12 [Archiv] - X-Plane Schweiz

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Hermann
22.01.2012, 14:24
http://forums.x-plane.org/index.php?automodule=downloads&showfile=24

Christer
22.01.2012, 14:28
Ich brauch einen neuen Overlay Editor!!!! http://www.smilies.4-user.de/include/Schock/smilie_sh_006.gif (http://www.smilies.4-user.de)

Dietmar
23.01.2012, 14:46
Ich brauch einen neuen Overlay Editor!!!! http://www.smilies.4-user.de/include/Schock/smilie_sh_006.gif (http://www.smilies.4-user.de)

Warten wir mal ab, ob einer kömmt und wann er kömmt!

Mit etwas herumtricksen kannst du aber schon mal die Flüsse, Seen, Tümpel also alles was Wasser ist im OE von der Version XP10 sichtbar machen.
Hier siehst du den Rhein von Düsseldorf bis Nijmegen.
http://img42.imageshack.us/img42/8250/screenshot16bn.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/42/screenshot16bn.jpg/)


Viel anfangen kann man aber nicht damit.

Christer
23.01.2012, 20:12
Entweder passen sie XP10 an den vorhandenen OE an, oder es kommt eine neue Version vom OE. Oder beides. Aber es wird was in diese Richtung passieren, da bin ich mir sicher.

"Viel anfangen kann man aber nicht damit." Naja, man könnte schon mal den Rhein mit Booten bestücken :D
Sind die Küsten, sprich Ozeane auch so zu sehen? :)

Dietmar
24.01.2012, 10:15
Entweder passen sie XP10 an den vorhandenen OE an, oder...

Mein allerliebster Christer,
bald ist Osterhasenzeit. http://www.smileygarden.de/smilie/Tiere/294.gif (http://www.smileygarden.de)
Da bringen die Mümmelmänner dicke Eier vorbei. http://www.smileygarden.de/smilie/Tiere/347.gif (http://www.smileygarden.de)

Glaubst du daran? An den meine ich. http://www.my-smileys.de/smileys3/bunny_4.gif

Christer
24.01.2012, 18:34
Hmm... wenn die X-Plane Entwickler dem "einfachen Szenerie-Entwickler" die Möglichkeit nehmen, was zu bauen, nur damit "Größen" wie "Luftweich" noch mehr Kohle machen, ist X-Plane 10 für mich gestorben. Ich hoffe natürlich, dass X-Plane in Zunkunft so offen bleibt, wie wir es gewohnt sind!

Von anderer Stelle habe ich mal gehört, dass im 10ner den Flugzeugentwicklern die Möglichkeit genommen wurde, exakte Flugeigenschaften zu simulieren. Ob dies so stimmt, kann ich ich sagen.

Aber wenn wir wirklich derartig beschnitten werden, Gute Nacht!

Dietmar
25.01.2012, 09:39
Ich hoffe natürlich, dass X-Plane in Zunkunft so offen bleibt, wie wir es gewohnt sind!

Aber wenn wir wirklich derartig beschnitten werden, Gute Nacht!


Schauen wir doch erst mal, was der neue WED bringen wird.

Im x-Plane Forum steht über den OE etwas geschrieben:

http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=55924

Da schreibt "helgo", ein scenery developer unter #7
Zitat
OE is useless for XP 10 - no exclusion, no terrain etc. LAMINAR did know this while programming XP 10. And: there will not be an update for OverlayEditor because Marginal (Jonathan Harris) hasn't been seen since two years or more. I guess the reason are different opinions about the development of XP between LAMINAR (Austin and Ben) and Jonathan. A least Jonathan has thrown in the towel.
Zitatende

Frei übersetzt steht da:
OE ist nutzlos für XP 10 - kein Excluden, kein Gelände etc. LAMINAR hat das während der Programmierung von XP 10 gewußt. Und: Es wird kein Update für den OverlayEditor geben, weil Marginal (Jonathan Harris) sich seit zwei Jahren oder mehr nicht mehr hat blicken lassen. Ich denke, der Grund sind unterschiedliche Auffassungen über die Entwicklung von XP zwischen den Laminarern (Austin und Ben) und Jonathan. Zumindest Jonathan hat das Handtuch geworfen.

So schauts aus.

Ich darf nun auch noch mal meinen eigenen Senf dazutun. Mit deinen Überlegungen (siehe oben) könntest du irgendwie recht haben. Nicht etwa, dass Luftweich der grosse Abstauber wäre, sondern, dass sich Laminar durch das Geschrei der Pixelfetischisten einwickeln hat lassen. Wenn ich Worldtexturen von 1024x1024 px auf 2048x2048 px aufhübsche, dann ist die Textur nicht nur doppelt so groß, sondern sie ist vierfach größer. Somit verlängert sich auch die Ladezeit um das 4-fache, das geht aber wiederum zu Lasten der framerate. Sieht schön aus, aber ruckelt.

Hinzu kommen die Änderungen in den DSF's, die sind der Grund, warum der OE nicht richtig funzt. Eine der größten Änderungen in den DSF's ist das heineinbringen des Autogen. Hätte man dafür ein eigenes Overlay geschaffen, hätten wir mit dem OE wohl keine Probleme.

Ich hoffe nur, dass Austin nicht den gleichen Fehler begeht wie ACES bei dem MSFS mit seinem FSX, dann könnte es bald crashen - bei Laminar nämlich.

Noch eine persönliche Anmerkung von mir, wenn ich keine Möglichkeit habe das Autogen zu excluden, dann ist der XP10 für mich nutzlos und überflüssig. Dann ist das ein Kiddy-Simulatörchen.

Christer
25.01.2012, 16:31
Das hört sich alles nicht wirklich berauschend an.

http://www.smilies.4-user.de/include/Traurig/smilie_tra_065.gif (http://www.smilies.4-user.de) X-Plane 10 .... ?

Könnte man nicht, die neuen DSF aus XP10 alle auspacken und im 9ner verwenden? Dann sieht die Global wenigstens besser aus, wie die originale aus dem 9ner.

Ich find aber keine Texturen, welche eingepackt sind und 2048x2048 haben. Nur ausgepackte dds mit 1024 oder kleinere. Wo liegen denn die besagten als 7zip gepackten dds, oder hab ich wieder was in den falschen Hals bekommen?

Dietmar
25.01.2012, 18:45
Ich find aber keine Texturen, welche eingepackt sind und 2048x2048 haben. Nur ausgepackte dds mit 1024 oder kleinere. Wo liegen denn die besagten als 7zip gepackten dds, oder hab ich wieder was in den falschen Hals bekommen?


Christer, du wirfst da irgendwas durcheinander, dsf's sind erneut mit 7zip gepackt, nicht die dds.
Schau bei Resources\default scenery\1000 world terrain\textures 10 nach. Diese dds-Texturen haben 2048x2048 px.
Dann schau im gleichen Verzeichnis bei textures (die sind für die Version 9) nach, dort haben die dds alle 1024x1024 px.
DSF - Distribution Scenery Files
DDS - Direct Draw Surface

Als Beispiel nehme ich eine DSF, die meinen Wohnort beinhaltet, also die +51+005.dsf.
Die ersten 16 Byte lauten:
377ABCAF271C0003AF76AC7A11483A01
Wir untersuchen die beiden ersten Bytes:
Byte 1 = 37 ist in ASCII der Wert 7
Byte 2 = 7A ist in ASCII der Buchstabe Z
also zusammengesetzt 7Z und das ist der Code für 7Zip!

Nach der Entpackung mit 7Zip und einer weiteren Entpackung mit DSF2Text kann man folgendes herauslesen:

I
800
DSF2TEXT

#D:\Work1\+51+006.dsf

PROPERTY sim/west 6
PROPERTY sim/east 7
PROPERTY sim/north 52
PROPERTY sim/south 51
PROPERTY sim/planet earth
PROPERTY sim/creation_agent X-Plane Scenery Creator 0.9a
PROPERTY laminar/internal_revision 1
TERRAIN_DEF terrain_Water
TERRAIN_DEF lib/g10/terrain10/wetl_wdy_tmp_sdry_lo.ter
TERRAIN_DEF lib/g10/terrain10/wetl_wdy_tmp_sdry_md.ter
.
.
TERRAIN_DEF lib/g10/terrain10/apt_tmp_wet.ter
TERRAIN_DEF lib/g10/terrain10/apt_tmp_sdry.ter
POLYGON_DEF lib/g8/beaches.bch
POLYGON_DEF lib/g8/fruit_tmp_sdry.for
POLYGON_DEF lib/g8/fruit_tmp_wet.for
POLYGON_DEF lib/g8/wetl_wdy_tmp_sdry.for
POLYGON_DEF lib/g8/shrb_tmp_sdry.for
POLYGON_DEF lib/g8/shrb_tmp_wet.for
.
.
POLYGON_DEF lib/g8/coni_sp_tmp_sdry.for
POLYGON_DEF lib/g8/coni_sp_tmp_wet.for
POLYGON_DEF lib/g10/autogen/urban_high_broken_0.ags
POLYGON_DEF lib/g10/autogen/urban_high_broken_1.ags


Du mögest bitte beachten, dass hier nun 2 unterschiedliche lib's, nämlich g8 und g10 auftreten.
g8 für die Versionen 8 und 9 - g10 für die Version 10.
g steht für ground surface.
Weiterhin ist das Autogen xx.ags , bzw agp und agb neu.

Somit kann dann auch deine Frage hier schon mal verneint werden.


Könnte man nicht, die neuen DSF aus XP10 alle auspacken und im 9ner verwenden? Dann sieht die Global wenigstens besser aus, wie die originale aus dem 9ner.


Schaust du dir das oben blau markierte genauer an, findest du in der 9er Version kein lib/g10.
Wenn es so einfach wäre, könntest du gleich die X-Plane.exe der Version 9 in die Version10 hineinkopieren.
Versuch es einfach mal.

Christer
26.01.2012, 17:27
Ich falle immer wieder rauf rein, aber nun ist Schluß damit Danke Dietmar, sag ich doch, habe alles durcheinander gebracht. :KS:

Und auch vielen Dank, für deine ausführliche Erläuterung.

Probieren muss ich erst mal was anderes. PC, bzw. Brenner verweigert den Dienst. Fehler gefunden, nun muss ich aufräumen und Fehler beseitigen.
Ich sage nur, laßt die Finger von dubiosen "Driver Scannern", alles Mist und überflüssig .... deswegen geht mein Brenner nämlich nicht mehr so, wie er soll.
Ich falle immer wieder auf diese sinnlosen Tools rein, aber nun ist Schluß damit. Sowas braucht kein Mensch :mad:, ich jedenfalls nie wieder!