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Objecte auf Runway [Archiv] - X-Plane Schweiz

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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Objecte auf Runway



Christer
30.08.2013, 18:02
Hallo Freunde,

ich habe ein Problem, was ich nicht gelöst bekomme. Nun habe ich schon einige Szenerien gebaut, verbessert, konvertiert etc. Aber nun in HEGN Hurghada befindet sich ein X-Plane Object auf der Runway, welches ich im Overlay Editor sehen kann, aber es ist wie festgenagelt.

Wie bekomme ich das Teil verschoben? Hatte sowas bisher noch nie. :D
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_object.jpg

Hermann
30.08.2013, 19:17
Resources-default data-earth_nav.dat, die Kordinaten ändern! Es müsste ein ILS oder ADF sei?

Mit Notepad die earth_nav.dat öffnen un mit suchen nach HEGN. Dann siehst du alle Funkfeuer aufgelistet ILS, GS.

Denke daran, wenn du dann ein Update von Robin machst, ist alles wieder beim Alten.

Du kannst es aber auch Robin melden und wenn du Glück hast, korrigiert er den Fehler:rolleyes:

Ob es sich lohnt musst du entscheiden ..............wie oft bist du in HEGN:)

Christer
30.08.2013, 19:32
Ist ein ILS.
Lohnt sich immer, auch für andere. Ich frag mal Robin, der macht das bestimmt. :confused: :D

Dietmar
01.09.2013, 17:26
Es gibt noch eine weitere Möglichkeit, die funzt dann einfach nur mit Mausklicks.

Wenn du mit X-Plane fliegst und so ein NAV-Objekt entdeckst, dann "Location" und dort "Local Maps" anklicken. Dann oben rechts bei "edit" das Häkchen setzen.
Auf das zu ändernde NAV-Objekt klicken, wird mit einer Rose rot eingefärbt. Links tun sich alle Daten zu diesem Objekt auf.
Dann die Koordinaten Lat oder Lon mit Klick auf positiv (Pfeil nach oben) oder negativ (Pfeil nach unten) leicht abändern.
Die "Local Maps" verlassen und X-Plane beenden.
Es wird gefragt, ob die geänderten Werte abgespeichert werden sollen.
Dies positiv beantworten.

Geht alles mit der Maus!

Christer
01.09.2013, 17:34
Robin hat noch nicht geantwortet. Der macht sicher Urlaub Kicherman

Dietmar, aber überschrieben wird es trotzdem bei einem Update, wenn es nicht von Robin geändert wurde, oder?

Und an welche Stelle schiebe ich das Ding am besten?
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn-object_wohin.jpg

laut X-Plane ist es ein GS, steht der GS immer bei den PAPI´s?
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn-gs34.jpg

und das sollte ich auch ändern, deswegen kam ich nämlich total "schief" rein und bin letztendlich manuel gelandet
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn-ils34.jpg

Das ILS habe ich jetzt genau auf die 34 ausgerichtet:
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn-ils34_2.jpg

http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn-ils34_3.jpg

Dietmar
02.09.2013, 17:28
Dietmar, aber überschrieben wird es trotzdem bei einem Update, wenn es nicht von Robin geändert wurde, oder?

Und an welche Stelle schiebe ich das Ding am besten?

Ganz richtig, es wird dann wieder überschrieben!

In HEGN nach rechts schieben.


laut X-Plane ist es ein GS, steht der GS immer bei den PAPI´s?

Wenn ein PAPI oder VASI da, steht der Glideslopesender immer in der Nähe. Das PAPI soll im Regelfall 330m (1000ft) links der RWY stehen.


In HEGN sieht es so aus:

http://imageshack.us/a/img600/9711/dzfr.jpg

Christer
02.09.2013, 17:38
Vielen Dank Dietmar.
Seit heute morgen bin ich bei, das komplette Airport Layout neu zu bauen. Das alte, welches ich hatte, stimmte mit den Satellitenbildern von BingMaps überhaupt nicht überein.
Wenn es nur ein wenig wäre, okay, aber die apt.dat war bestimmt 600ft daneben. Musste ich leider feststellen, als ich im OE pick overlay BingMaps gemacht habe. Super Funktion!! Wäre äusserst praktisch, diese auch in WED einzubauen.
Mit dieser Funktion läd sich nun OE von BingMaps oder andere Anbieter, das Satellitenbild rein. Nun kann man wunderschön alle Objekte dort hinsetzen, wo sie hingehören.
Wie gesagt, im WED wäre das grandios. Dann kann man ohne Umwege eine wunderbare apt.dat bauen.

Ich mache es nun so, dass ich im OE mit einem Pol-file das Airport Layout nachbaue. Dann hole ich mir die dsf in den WED und nun kann ich schön bauen. Ist aber ein Umweg, weil WED leider nicht BingMaps als Untergrund laden kann. Man muss sozusagen 2 mal bauen. Geht aber immer noch schneller, als sich erstmal ein riesiges Bilderpuzzle aus Satellitenbildern zusamen zu bauen, um eine halbwegs gute Vorlage zu haben

http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_aptdat1.jpg

http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_aptdat2.jpg

http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_aptdat3.jpg

Olaf
02.09.2013, 17:56
Ohja Christer, da stimme ich dir voll zu. Die Funktion mit Bing Maps fehlt mir im WED sehr. Da ich lieber mit dem, als mit dem Overlayeditor arbeite.
Mich würde zu sehr interessieren, wie man hieraus (http://www.ptsim.com/sbuilder/gmaps.htm) den Ausschnitt kopieren könnte, um ihn dann im WED zu nutzen? :confused: Kriege immer nur einen kleinen Bildausschnitt kopiert.

Hoffe, das war jetzt nicht zu sehr OT.

Christer
02.09.2013, 18:01
Also Objekte setzen mag ich mit WED gar nicht. Man muss doch immer einen Pfad angeben und kann nicht mit Maus arbeiten so wie im OE. Ich nutze WED nur, um eine vernünftige apt.dat zu bauen. Für Objekte finde ich den OE viel besser. Die Map oder Objekte drehen mit OE geht übrigens viel schneller, wenn man gleichzeitig die Umschalttaste gedrückt hält. :)

Wie gesagt Olaf, wenn du im WED eine einigermaßen gute Vorlage haben willst, musst du dir mit Hilfe von Google Earth oder ähnlichem, ein riesen Bilderpuzzle aus einzelnen Screenshots basteln. Wenn der dann fertig ist, musst du den aber auch noch im WED etwas anpassen. Bei großen Airports z.B. Leipzig mit 1000ft Sichhöhe wird das Bild dann schnell mal 100.000 X 100.000 Pixel groß. Nachteil, suuuuper viel Arbeit, bevor man überhaupt erstmal anfangen kann. Früher bei Lübeck und Braunschweig habe ich das Bild als Airportground verwendet, was aber nun auch irgendwie überflüssig geworden ist, weil man "überall" Fototapete mit ZL17 downloaden kann. Lübeck und Braunschweig sind aber zum Glück nicht so groß wie z.B. Leipzig. ;)

Olaf
02.09.2013, 18:23
Hm, mit dem WED komme ich irgendwie besser klar. Christer, vielleicht bin ich da ja eine Ausnahme. :)
Kann damit auch alles mit der Maus machen. Aber ich werde mir den OE noch einmal genauer ansehen. Vielleicht bin ich nur zu dööömlich dafööör... Kicherman

Hatte bisher teilweise NoniMapView (http://aeguerre.free.fr/Public/Windows/NoniMapView/index.php?ln=EN) für die Fotovorlage im WED genutzt.

Christer
02.09.2013, 18:25
Vielleicht bin ich zu dämlich für WED. Wie setzt man mit WED ein Objekt? Hab ich noch nie gemacht.

Und wenn ich bloß bald wüsste, wie man ein Objekt baut, auf dem man fahren, bzw. landen kann. Mit SketchUp z.B. soll es gehen, wenn man das Attribut "hard" einschaltet. Hab ich probiert, aber ohne Erfolg. Ich möchte nämlich wenigstens für Leipzig die beiden Autobahnbrücken bauen, damit wir mit unseren Heavys drüber taxeln können und ich die Autobahn, welche quer durch den Airport geht, nicht excluden muss.

Olaf
02.09.2013, 18:36
Nee, Christer, das mit ersterem in deinem Post glaub ich nicht. :)

Einfach Objekt anklicken und auswählen und dann im Editor Fenster setzen. Allerdings nicht vergessen, wieder den Auswahlmodus zu wählen. Sonst setzt man, setzt man, setzt man, usw. immer wieder das gewählte Objekt. Drehen und verschieben geht total super. Eine Spitze vom Markierungskreuz anfassen und auseinander ziehen bzw. verlängern. Dann lässt sich das Objekt schön langsam drehen.

Christer
02.09.2013, 18:38
Ehrlich Olaf, ich weis es nicht und hab es nie gemacht. :confused: :rolleyes: :D
Hat WED auch eine Vorschau für Objekte? Ich glaub ich habs mal versucht, hab aber aufgegeben, weil ich immer nicht wusste, welches Objekt ich nun habe.

Mit WED bin ich echt doof. :KS:Kann damit nur apt.dat bauen. :rolleyes:

bis jetzt ....

Übrigens ist das nicht OT, gehört alles dazu. :)


off topic: man ist das duster draussen ....:KS:

Olaf
02.09.2013, 18:48
Ja, man kann sich im WED die Objekte in der Vorschau ansehen. Allerdings wird nicht alles angezeigt, was man auswählen kann. Keine Ahnung woran das liegt. Das man manchmal die Objekte erst grösser scrollen muss, habe ich schon raus gekriegt. Aber einpaar Geheimnisse gibt es noch. :)

Mal was anderes, aber dafür mache ich ein neues Topic auf...

Yves
03.09.2013, 10:21
Ich möchte nämlich wenigstens für Leipzig die beiden Autobahnbrücken bauen, damit wir mit unseren Heavys drüber taxeln können und ich die Autobahn, welche quer durch den Airport geht, nicht excluden muss.
Hallo Christer,

Wenn du willst, hätte ich dir eine sehr schöne Szenerie von EDDP, mit beiden Brücken, über die man taxeln kann:

265

Ist aber 271 MB schwer, gezippt immer noch über 60 MB!
Das geht nicht über e-mail. Aber schick mir doch per PM deine e-mail-adresse, dann kann ich dir einen link zu meinem server schicken, wo du die Szenerie runterladen kannst.

Gruss
Yves

Christer
03.09.2013, 10:59
Hallo Yves,
du hast Post :)

Dietmar
03.09.2013, 17:38
Für die beiden Brücken, in der von Yves genannten Szenerie, ist die Objektdatei "3b0fd2c6435fbb6fda40c6bebcb8e550-BrMisc3.obj" verantwortlich.

Ich habe mir diese mit AC3D etwas genauer angesehen. Ist auch nur ein mit Normalwasser erstelltes Objekt, an dessen Ende folgendes zu finden ist:
ATTR_no_blend
ATTR_hard

Eigentlich wie gehabt!

Christer
03.09.2013, 17:50
Okay, vielen Dank Dietmar. Ich versuche es mal mit einem Objekt. Wie gesagt, das ATTR-hard kenne ich hatte aber damals irgendwie keine Wirkung gezeigt.
ATTR_no_blend muss man bei fast allen Objekten nehmen, weil sonst die dahinterliegende scenery durchscheint.

Yves?? Ist meine PM nicht angekommen? http://www.smilies.4-user.de/include/Verlegen/smilie_verl_015.gif (http://www.smilies.4-user.de)

Yves
04.09.2013, 06:14
Yves?? Ist meine PM nicht angekommen?
Sorry, ich war gestern Abend nicht zu Hause. Das mail mit dem link ist aber jetzt unterwegs.
Liebe Grüsse
Yves

Willi
08.09.2013, 23:48
Guten Abend,


ich lese schon seit langer Zeit hier im Forum mit und habe mich seit kurzem hier registriert und ich muss sagen, das ist echt super hier.
Im Gegensatz zu einigen anderen Foren herrscht hier ein echt guter Umgangston und ich habe auch schon das eine oder andere mal herzhaft gelacht - wegen der Späße, die hier wohl ganz normal sind :-)
Außerdem habe ich mir hier schon den einen oder anderen Tip geholt.
Aber nun kurz zum Thema:
Ich habe mal zu Testzwecken einen kleinen Flugplatz hier bei mir in der Nähe (EDLK - Egelsberg) versucht nachzubilden (ich wohne in Duisburg und der Flugplatz liegt bei Krefeld).
Dazu habe ich aus GoogleEarth mit Hilfe des Programms 'SnapaShot' aus einer x-beliebigen ausreichenden Höhe einen Screenshot gemacht und mir dabei von den vier Eckpunkten meines Ausschnittes die Dezimalwerte notiert (also Länge und Breite - kann man in GE einstellen).
Dann habe ich diesen ScreenShot als *.tiff im WED Ordner abgespeichert.
Im WED selbst habe ich aus der apt.dat EDLK ausgewählt und dann unter 'VIEW / Pick Overlay Image' meine *.tiff Datei ausgewählt.
Die passt zunächst einmal von der Größe und Lage überhaupt nicht zum Flugplatz EDLK im WED.
Wenn ich aber dann die vier von mir notierten Eckpunkte eintrage, legt sich das Bild genau unter den Flughafen von WED - naja, je nach dem, wie genau man die Daten der Eckpunkte notiert hat ;-)
Auf diese Weise habe ich u.a. z.B. auch die falsche Position der Start-/Landebahn korrigieren können.
Die Arbeit muss mit 'Save' und, damit sie als EDLK im Custom Scenery Ordner erscheint mit 'Export Scenery Pack' gespeichert werden.
Die sichtbaren Objekte in der Scenery habe ich dann mit dem OverlayEditor eingefügt.
Auf diese Art und Weise habe ich mir auch mal EDNY - Friedrichshafen zurecht gebastelt (eine ältere gekaufte MSFS Scenery von Aerosoft).
Da ich besonders gerne am Bodensee und in den Alpen herumfliege, ist im Moment Altenrhein von Aerosoft mein 'Heimat Flughafen' - deshalb passt dazu auch noch mein 'selbst gebastelter Flughafen EDNY ;-)
Sorry, dass das hier so lang geworden ist.
In diesem Sinne eine gute Woche...
Beste Grüße
Willi Kurth

Yves
09.09.2013, 07:08
ich lese schon seit langer Zeit hier im Forum mit und habe mich seit kurzem hier registriert und ich muss sagen, das ist echt super hier.
Im Gegensatz zu einigen anderen Foren herrscht hier ein echt guter Umgangston und ich habe auch schon das eine oder andere mal herzhaft gelacht - wegen der Späße, die hier wohl ganz normal sind :-)
Na denn, herzlich willkommen, Willi! :)
Gruss
Yves

Christer
09.09.2013, 08:02
Hallo Willi,
freut mich das du zu uns gefunden hast. Herzlich willkommen. :)

So für mich gehts jetzt weiter, HEGN wartet.

Stephan Manzek
09.09.2013, 18:20
das eine oder andere mal herzhaft gelacht - wegen der Späße, die hier wohl ganz normal sind :-)

Wer ist denn hier schon normal? Kicher

Aber willkommen im Club. :D

Christer
09.09.2013, 18:38
So, nun weiter mit der Materie, also, Dietmar hatte vorgeschlagen, weiter vorn auf einem Screenshot, das dort evtl. die Position vom GS sein könnte.
Wenn ich nun dichter ranzoome, finde ich dort nichts.

Erstmal habe ich Dietmar seinen Vorschlag in die Tat umgesetzt:
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_gs0.jpg

Bild 2
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_gs1.jpg

http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_gs2.jpg

Und die PAPI´s stehen doch hier, oder nicht?
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_papi1.jpg

http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_papi2.jpg

Hermann
09.09.2013, 21:28
Als Laie würde ich auch GS sagen!

Dietmar
10.09.2013, 08:44
Ein ILS besteht aus dem Localizer (LOC) und dem Glideslope (GS), die frequenzmäßig gekoppelt sind.
Der LOC befindet sich ca. 300m hinter dem Ende der angeflogenen RWY.

Unter allem Vorbehalt: Beim X-Plane könnte es so sein, dass es beim Setzen des ILS zwei Möglichkeoten gibt.
1. Erstellt man ein ILS laut Angabe rechts bei Edit, dann wird der LOC und der GS gleich mit gesetzt.
2. Man kann auch bei Edit den LOC und den GS getrennt erstellen, dann könnte der GS irgendwohin (?) gesetzt werden, also, wo er in Wirklichkeit steht.

Im ersten Fall könnte er nach den intern. Regeln gesetzt werden, hier: http://de.wikipedia.org/wiki/Instrumentenlandesystem

Christer, mach mal den Vorreiter und überprüf das!

Christer
10.09.2013, 09:43
Guten Morgen,
jup mache ich Dietmar, aber erstmal Frühstück :)

Christer
10.09.2013, 12:45
Das Antennensystem des Landekurssenders (engl. localizer, LOC oder LLZ) ist im Abflugsektor, ca. 300 m hinter dem Ende der Landebahn
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/79/ILS_illustration.jpg/300px-ILS_illustration.jpg

stimmt genau
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_gs3.jpg

Ich habe dann ein ILS gesetzt, aber nicht sehen können, dass noch ein GS dazugekommen ist. Nach speichern und neustarten war auch keines zu sehen. Nur das neue ILS, ohne DME oder LOC oder beides. Es müsste demnach so sein, dass alles seperat gesetzt wird. Also kann man alles hinschieben wo es sein soll. Ist doch super.

Die 34 hat einen Kurs von 345.3Grad, dementsprechend habe ich den Steuerkurs vom GS auch so eingestellt
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_gs5.jpg

das sieht dann im OE und im X-Plane so aus
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_gs4.jpg

dann kurz noch etwas
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/scenery/hegn/hegn_apt-schild.jpg

Christer
10.09.2013, 14:29
So sieht das ganze dann live und in Farbe aus. Aber er kommt noch etwas zu weit rechts rein. Werde nochmal nachsehen und das beheben.

http://www.youtube.com/watch?v=eRwo7BB00nc&feature=c4-overview&list_pxtube=UUK8HRAYpKapegIMkMieajKg

Dietmar
10.09.2013, 15:19
Woher das Schild stammt?

Schalte mal im WED bei den RWY's die "Distance Signs" aus (also ein x).

Christer
10.09.2013, 15:30
Großartig, danke Dietmar!
Die Scene steht nun schon online auf meinem Server. (http://www.xpde.net/xpdedotnet/scenery/hegn/hegn_by_xflusi.rar)
Wen also die Schilder stören, kurz ins WED laden und machen, was Dietmar gesagt hat.

Sonst später downloaden, ich mach das sowieso. Gebe dann Laut, wenn es gefixt ist.

Edit: ist gefixt, Distance Signs wurden abgebaut

Dietmar
10.09.2013, 16:28
Gut gemacht Christer!

Yves
11.09.2013, 18:05
Sehr schöne Szenerie, Christer!
Da ich ja auch schon einige Szenerien selbst gebastelt habe, kann ich sehr gut abschätzen, wieviel Aufwand dahinter steckt und wieviel Arbeit du dafür hast leisten müssen.
In diesem Sinne deshalb ein grosses Bravo und ein herzliches Dankeschön.:)

Gruss
Yves

Christer
11.09.2013, 18:17
Danke an alle nochmals für das Feedback! Yves, soviel Maloche war HEGN nicht. EDHL hat mich mehr gefordert. In EDHL habe ich ja alle Gebäude selber gebaut, die parkenden Autos auseinander und wieder zusammengepuhlt, das Fotooverlay, etc, das war alles echt ne Menge Arbeit, aber HEGN war eigentlich ganz easy, ehrlich. Okay, die Schilder machen einen wirr, aber da muss man durch :)

Ich habe echt nicht gedacht, das es soviel Resonanz auf HEGN gibt, auch auf der org und persönlich habe ich noch einige Mails bekommen, von Leuten, die ich vorher nicht kannte.

Vielen Dank an alle für die lobenen Worte!!

WoDi
14.09.2013, 22:13
Ist das was für Euch Bastler?

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=20327

Gruß
Dieter

Christer
15.09.2013, 08:50
Kann man immer mal gebrauchen. Für mich eher weniger, aber dort sind bestimmt auch Sachen bei, die ich vielleicht trotzdem gut gebrauchen kann.
Ein deutsches Blender Tutorial wäre mal eine Maßnahme :D

Das mit den X-Plane Straßen (http://www.x-plane.at/drupal/STRASSEN) auf seiner Seite ist interessant.

Willi
15.09.2013, 13:03
Danke für den Link.

Gruß Willi