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Tdg hat wieder zugeschlagen [Archiv] - X-Plane Schweiz

PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tdg hat wieder zugeschlagen



Hermann
31.08.2014, 11:36
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=24150

Und hier ist die schon bekannte Fundbörse von Tdg.

http://forums.x-plane.org/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=downloads&mid=348816

Jürgen
03.09.2014, 07:09
... und schon wieder: http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=24172

Diesmal ist es mit EYVI Vilnius ein Airport in Litauen. Ich finde die Szenerien von tdg einfach Klasse, weil sie nicht nur den Airport nachbilden, sondern auch für jeden Airport eine gute - oft auch eigene - Stimmung vermitteln. Die Szenerien von tdg kann ich uneingeschränkt empfehlen.

Willi
03.09.2014, 10:16
Nochmal Danke für den Tip.
Das möchte ich bestätigen, tdg baut einfach schöne Airports.

LSZB67
03.09.2014, 14:03
Kann ich auch bestätigen.

Danke.

LG Pasquale

Jürgen
04.09.2014, 19:55
... und schon wieder. Diesmal können wir in Slowenien in Ljubljana landen: http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=24202 Der Mann (?) ist unglaublich!

Christer
13.09.2014, 11:41
Super tolle Szenerien. Großartig!!!! :)

Olaf
13.09.2014, 11:58
Kann dem nur zustimmen. Seine Szenerien sind einfach nur toll. Erstaunlich mit welcher Kontinuität er immer wieder solch tolle Szenerien erstellt. :) :cool:

Hermann
13.09.2014, 16:50
Die Liste wird immer länger


LFOH Le Havre Octeville Airport France

http://forums.x-plane.org/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=downloads&mid=348816




Please remember to install the great work " The Handy Objects Library " by FlybyGuy into your custom scenery folder

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=24261

Jürgen
15.09.2014, 20:17
Heute gibt es wieder einmal einen deutschen Airport von tdg - und was für einen! Es ist Helgoland und auch die Insel ist mit umgesetzt. Ich konnte die Szenerie zwar noch nicht testen, aber die Bilder sehen Klasse aus. Den Download gibt es hier: http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=24318

Hermann
15.09.2014, 22:57
Danke Jürgen, sieht super aus!

Unbedingt auch The Handy Objects Library saugen und in den Custom kopieren ( denke, wird in Zukunft in den Szenerien von tdg öfters benutzt ). Auch sollte man zwischendurch mal nach einen Update nachschauen!

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=24261

Christoph
16.09.2014, 07:03
Hallo Hermann,
vielen dank für den Hinweis. Ich hatte bei den beiden letzten Szenerien, von tdg, schon Probleme, die ich aber im OE beheben konnte.

WoDi
16.09.2014, 09:17
Danke für den Tipp, Hermann.

GRuß
Dieter

WoDi
16.09.2014, 13:30
Nachdem ich mir die Insel angesehen habe, komme ich zu dem Schluß, dass diese dem Autor fremd ist. Leider hat die Szenerie nichts mit dem Original zu tun.
Auch mit Deinem Hinweis Hermann.

Gruß
Dieter

Stephan Manzek
16.09.2014, 15:50
Auch die 'Lange Anna' wird in keinster Weise gewürdigt. Ebenso wenig gefallen mir die drei übereinander gepappte Runways. Absolut unrealistisches Aussehen...

Christer
16.09.2014, 16:27
Konnte auch noch nicht testen. Danke für den Link mit der
"The Handy Objects Library 1.5" Herman!

Auch wenn die Umsetzung noch nicht viel vom Original hat, wie einige von euch sagen. Ich kann das nicht beurteilen. Ich war noch nie auf Helgoland.
Dennoch finde ich seine Arbeiten eine sehr gelungene Bereicherung für unsere Gemeinschaft.

Danke an dieser Stelle an "tdg"!! :)

.... ihr könnt sie euch ja umbauen, wenn ihr Zeit habt Kicherman ..... :D

Jürgen
16.09.2014, 17:32
Danke für den Hinweis auf die Handy Objects Library, Hermann. Die hatte ich schon für eine andere Scenerie von tdg installiert, aber der Hinweis ist sicher für alle wichtig, die die Library noch nicht hatten.

Hermann
16.09.2014, 18:17
Ihr könnt ja direkt hier motzenKicher

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=24318


Ich versteh eure Kritik ( war ja auch noch nie dort ) aber ihr müsst die Kritik an den Mann bringen!

oder wie Christer schrieb:
.... ihr könnt sie euch ja umbauen, wenn ihr Zeit habt

Chimo
16.09.2014, 19:32
.... ihr könnt sie euch ja umbauen, wenn ihr Zeit habt
z.B. findet ihr hier http://www.m-r-software.de eine ältere freie FX Szenery mit einem realistischeren Terminalgebäude, das Ihr konvertieren und einbauen könnt. (Ansonsten ist diese Szenerie eher sparsam, ich habe die auch nach und nach mit Library Objekten aufgepeppt) Auch wenn ein Vergleich der tdg Szenerie z.b. mit den Screenshots der realistischeren Helgoland Payware Szenerie von Aerosoft für FSX http://www.aerosoft.de/_php_projekte/_php_screenshots/screenshots.php?sp=fsx&p=helgolandx zeigt, dass tdg mit der Platzierung der Objekte gar nicht so sehr falsch liegt, zeigt es meiner Meinung nach doch, dass Szeneriebau unter ausschließlicher Verwendung von Library Objekten bei sehr charakteristischen Szenerien an seine Grenzen stösst. Ich will nicht missverstanden werden, was tdg aus den Library Objekten und Fassaden durch geschicktes Kombinieren und variieren herausholt ist schon genial, von der Liebe zum Detail und der Genauigkeit mal ganz abgesehen und dass er die Szene bereichert steht außer Frage, aber manchmal wäre es für den Wiedererkennungswert eines Flughafens doch gut, wenn das eine oder andere charakteristische Gebäude realistisch nachgebaut würde.

Hermann
16.09.2014, 19:39
Danke Joachim:)

Stephan Manzek
16.09.2014, 20:27
Ich versteh eure Kritik ( war ja auch noch nie dort ) aber ihr müsst die Kritik an den Mann bringen!


Hat bereits jemand getan, und als verschnupfter Kommentar die lapidare Frage, ob er etwa das File entfernen soll... :KS:

Gut, irgendwo kann ich die Reaktion von tdg verstehen, und wer es nicht mag, muss sich ja die Szenerie nicht herunter laden.
Andererseits ist Helgoland sehr speziell, und DAS ist eben NICHT Helgoland...

LSZB67
16.09.2014, 21:47
Wer hat dann eine realistische Helgoland Szenerie für den 10er?

Wäre ein Abnehmer :-)

Liebe Grüsse

Pasquale

Hermann
16.09.2014, 21:50
Ich nichtKicher

Christer
17.09.2014, 17:20
Wenn es mir wichtig wäre, ich hätte ihn höflich gefragt, ob er in naher Zukunft evtl. das eine oder andere markante Objekt hinzufügen könnte. :)

Stephan Manzek
17.09.2014, 17:49
Da ich vermutlich nicht täglich von Helgoland aus fliegen werde, kann ich damit leben... :KS:
Aber schön ist anders... Kicher

Andreas
18.09.2014, 00:06
Wer hat dann eine realistische Helgoland Szenerie für den 10er?

Wäre ein Abnehmer :-)

Liebe Grüsse

Pasquale

...mal anders herum gefragt: gibt es Erfahrungswerte, ob es gegenüber den erwähnten Freewares Sinn macht, die Aerosoft-FSX-Scenerie von Helgoland für X-Plane 10 zu konvertieren?

Schöne Grüße!"
Andreas

WoDi
18.09.2014, 10:17
Dies sieht schon eher nach Helgoland aus:

https://www.dropbox.com/s/ta09wu5eq5kj12e/Helgoland.jpg?dl=0

Zu finden hier:

http://www.hamburger-flusi-welt.de/download/XPlane.html


Tdg hat aber dennoch keinen schlechten Job gemacht. Leider ist die Basis die default-Szenerie vom X-Plane. Die charakteristischen roten Felsen fehlen eben total, aber was die Häuser usw. angeht ist das okay und es steckt ´ne Menge Arbeit drin.

Gruß
Dieter

Stephan Manzek
18.09.2014, 10:25
Hat ja auch keiner behauptet, dass die ganze Szenerie bescheiden wäre, die Häuser haben mir auf Anhieb gut gefallen. Aber die Insel Helgoland als solche sieht eben doch etwas anders aus... Kicher

Wie dem auch sei, wer nur mal eben nach Helgoland fliegen will und weniger Wert auf 100% korrekte Details legt, macht hier nichts falsch...

Chimo
18.09.2014, 11:20
...mal anders herum gefragt: gibt es Erfahrungswerte, ob es gegenüber den erwähnten Freewares Sinn macht, die Aerosoft-FSX-Scenerie von Helgoland für X-Plane 10 zu konvertieren?
ich habe schon einige Aerosoft Szenerien mit guten Ergebnissen konvertiert, wäre bei dieser Szenerie aber skeptisch. Warum? FS2xplane zerlegt die Objekte der FSX Szenerie in Einzelteile und kombiniert diese dann gern zu nicht zusammen hängenden neuen Objekten. Dächer oder Fassadenteile verschiedener Gebäude hängen auf einmal zusammen. Bei Szenerien mit sehr großen Höhenunterschieden wie hier, kann das dann sehr seltsam aussehen. Objekte oder Teile davon schweben in der Luft oder sind ganz verschwunden. Das lässt sich auch ganz schlecht nachbearbeiten und Nachbearbeitung erfordern konvertierte Szenerien fast immer. Einen Versuch wäre es dann wert, wenn die Szenerie keine 19,99€ kosten würde.:)
Ich habe mir die Szenerie von tdg mal angeschaut und mache es jetzt so:

-Wichtig ist die ZL 17 Fototapete von Simheaven (für Helgoland nur angenehme 70MB groß)
-Aus der Helgoland Szenerie von tdg lösche ich den Terminal, den viel zu großen Leuchtturm auf der Düne, die riesige Hochseefähre und alle Objekte, die da nicht hingehören oder mir nicht gefallen. Auch der Straßenverkehr gehört nicht auf die Düne.
-Aus der konvertierten FSX Helgoland Szenerie von Horst Weingärtner und Marcel Kuhnt (Link siehe Beitrag oben) mache ich eine Helgoland Addon Szenerie, die den fehlenden Terminal ersetzt. Außerdem enthält diese Szenerie eine sehr schöne Nachbildung des Felsens auf der Hauptinsel mit dem Leuchtturm und der "Langen Anna". Die Objekte in diesem Teil der tdg Szenerie müssen dann wahrscheinlich auch gelöscht werden. Der Felsen muss auf das Luftbild von Simheaven passen und entsprechend verschoben werden.
Die Luftbilder aus der FSX Szenerie müssen auf jeden Fall gelöscht werden.
-Als neue Objekte habe ich in Google Sketchup den kleinen Leuchtturm auf der Düne und ein "Dünenobjekt" - damit es nicht so platt aussieht - gebaut (alles noch sehr "quick & dirty") und ein Strandcafé, das mehr dem Original entspricht, finde ich in meinem Objektfundus auch noch.
Ob das alles so funktioniert weiß ich nicht, mehr als zwei Tage will ich nicht investieren.
Ich mag den Flugplatz aber sehr gerne, weil man selbst mit einer Single Prop den richtigen Gegenwind für die Landung braucht, sonst rauscht man ins Meer:D

Edit: hat sich überschnitten, Dieter hat den Link für die bereits konvertierte Szenerie von Horst Weingärtner und Marcel Kuhnt geliefert. Um so besser, für die Kombination der beiden Szenerien gilt natürlich das oben gesagte weiter

Hermann
18.09.2014, 11:32
Danke Dieter, ich wusste es, dass du alter Hase noch mit etwas kommen wirst.

Ich selber habe auch etwas auf der XP9 HD gewühlt und habe die gleiche Szenerie gefunden.

Der Felsen wird sauber dargestellt aber der Rest gefällt mir von tdg besser. Na ja, ist eben Geschackssache!

@Joachim: Dein Werk tönt ja super. Bin gespannt ob zuletzt alles zusammen passt. Viel Erfolg:)

Vielleicht berichtest du uns weiter............dankeschön.

Willi
18.09.2014, 15:23
Hallo Joachim,

das mit dem Konvertieren kann ich bestätigen.
Ich habe mir vor einiger Zeit EDNY Friedrichshafen für den FSX gekauft um den dann mit FS2Xplane zu konvertieren.
Hat nicht wirklich geklappt; die Messehallen und einige andere Gebäude waren nicht vorhanden.
Habe dann zusätzlich die EDNY für den FS 2004 konvertiert und aus beiden Ergebnissen eine eigene EDNY gebastelt.
Das ganze habe ich hier im Forum auch schon mal in einem anderen Zusammenhang geschrieben.
Zurück zu Helgoland: im Moment habe ich die Scenery von tdg installiert.
Nun, ich war noch nie auf Helgoland und kann deshalb nicht wirklich beurteilen, inwieweit die Scenery plausibel dargestellt ist - tdg hat sich aber viel Mühe gegeben.
Kleiner Tip: im Sketchup 3D Warehouse gibt es 4 Objekte, unter anderem auch den Leuchtturm Helgoland Düne (bevor Du den anfängst zu bauen) - der Link: https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=helgoland&backendClass=entity
In diesem Sinne...:) und lasse von Dir hören, ob dein Projekt so geworden ist, wie du dir das ausgemalt hast.

Chimo
18.09.2014, 20:05
Hallo Willi,
Vielen Dank für den Link. Ich hatte zwar schon den Leuchtturm auf die Schnelle gemacht, werde aber das schönere Modell aus dem 3D Warehouse übernehmen. Dazu muss ich es aber neu texturieren, da x-Plan Objekte nur eine Textur haben dürfen.
Inzwischen habe ich die beiden Szenerien einigermaßen erfolgreich verschnitten. anbei einige Fotos:
Die Insel sieht jetzt so aus:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/92101967/EDXHfotos/Insel2.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/92101967/EDXHfotos/Insel3.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/92101967/EDXHfotos/Insel4.jpg

und die Düne:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/92101967/EDXHfotos/Duene4.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/92101967/EDXHfotos/Duene1.jpg


https://dl.dropboxusercontent.com/u/92101967/EDXHfotos/Duene2.jpg

falls jemand wissen will, wie es geht (es waren doch einige Fußangeln drin) kann ich die Vorgehensweise gerne beschreiben.

Hermann
18.09.2014, 20:36
Ist ja der Hammer! Joachim der Zauberer:)

Olaf
18.09.2014, 21:18
Joachim, absolut klasse, was du da gebaut hast. Toll. :cool: :)

WoDi
18.09.2014, 21:48
Ich schließe mich den bewundernden Ausrufen an!
Sieht sehr gut.

Gruß
Dieter

Willi
18.09.2014, 22:19
Ja, was soll man da sagen...? Klasse Joachim, einfach toll! :)
Und wenn es nicht so ein Aufwand ist, würde ich schon gerne wissen, wie Du das hingekriegt hast, besonders die Steilküste und Düne, da habe ich im Moment keine Idee :confused: ... Scenerien vermischen habe ich ja schon gemacht ;-)

Ergänzung: wenn es nicht so ein Aufwand für Dich ist...

Stephan Manzek
18.09.2014, 23:19
Joachim, das ist echt eine tolle Arbeit! Chapeau!
Jedoch scheint mir die Höhendifferenz zwischen Unter- und Oberland irgendwie sehr gering. Gut, ich war seit Jahren nicht mehr auf der Insel, aber mir erschien das Oberland doch sehr viel höher, als so dargestellt... Mag mich da aber auch täuschen... :D

Heinz Dieter
18.09.2014, 23:29
Hallo Joachim.

Auch von mir, als unmittelbarer Nordsee-Küstenbewohner "ein Hut ab" vor dieser Deiner Arbeit. Darf man darauf hoffen, dass wir/ich sie dann zu privaten Nutzung auch bekommen?

Schöne Grüße von der Nordseeküste
Dieter

Chimo
19.09.2014, 12:31
Hallo zusammen, ich freue mich natürlich über Lob muss aber klarstellen, dass die Szenerien nicht von mir sind, Lob (und Kritik) gebühren den Machern Thomas Weingärtner, Marcel Kuhnt (Helgoland 09) und tdg (EDXH tdg). Angeregt durch die kritische Diskussion über die Helgoland Szenerie von tdg und meinem Interesse, die Helgoland 09 Szenerie, die ich seit Jahren benutze zu verbessern, habe ich nur nach einem Weg gesucht, wie man beide Szenerien mischen kann. Beides sind freie Szenerien, ich habe sie für meinen Bedarf verändert (Objekte gelöscht, hinzugefügt), das ist soweit in Ordnung. Was aber nicht geht, ist eine veränderte Szenerie ohne Zustimmung aller Autoren zu veröffentlichen. Ich würde es auch nicht besonders mögen, wenn das mit meinen Szenerien ohne Rückfrage geschieht.
Ich kann nach einigem Rumprobieren einen nachvollziehbaren Weg beschreiben, wie man für den privaten Gebrauch das Ergebnis, das in den Screenshots zu sehen ist, nachbauen kann.
Grundlage sind die folgenden Szenerien
1. z+54+007_D_Helgoland_bx19.7z von Simheaven
2. die in einigen Beiträge erwähnte Helgoland 09 Szenerie http://www.hamburger-flusi-welt.de/download/XPlane.html (danke Dieter für den Link)
3. die EDXH Szenerie von tdg

ferner braucht man noch den Overlay Editor (geht aber auch im WED)
und ein 3D Programm - hier Google Sketchup

Die entscheidende Kritik an der sehr detaillierten tdg Szenerie war bei vielen, dass das eben nicht nach Helgoland aussieht. Genau dieses gelingt aber der Helgoland 09 Szenerie mit nur 2 Elementen, dem roten Sandsteinfelsen mit der Steilküste und dem photorealen Terminal des Flugplatzes, der eher nach einem Strandkiosk aussieht. Der einfachste Weg scheint daher, die beiden Element in die tdg Szenerie zu übernehmen.
Schritt 1 Alle Szenerien in den custom Szenerie Ordner legen
Schritt 2 eine Kopie der tdg Szenerie mit dem Namen EDXH tdg erweitert" machen
Schritt 3 die EDXH erweitert Szenerie im OE (Overlay Editor) öffnen
…bisher war es noch leicht:p
Schritt 4 im OE aus der Helgoland 09 Szenerie die Objekte:
5faae………-Dachpappe.obj
5faae………-EDXH_01.obj
5faae………-EDXH_02.obj
5faae………-EDXH_03.obj
5faae………fac5.obj
in die Szenerie "EDXH erweitert" importieren (im OE braucht man die Objekte nur in das Objektfenster rechts zu ziehen)
Diese 5 Objekte bilden zusammen das Terminalgebäude (bei der Konvertierung werden Objekte aus dem FS meist zerlegt)

Schritt 5 Im OE zur Düne navigieren und das vorhandene tdg-Terminalgebäude und die Garage rechts neben dem Gebäude löschen. Dabei kann man gleich ein bisschen ausmisten. Parkplätze mit Autos und Straßen passen nicht zu EDXH, die habe ich gleich mit gelöscht. Dann die 5 Objekte nacheinander mit der +Taste in die Szenerie einfügen ohne im Szeneriefenster irgend etwas zu bewegen, nur so werden die Objekte wieder richtig zusammengesetzt. Das Terminalgebäude ist jetzt leider nicht in der Mitte der Szenerie, wie bei eingesetzten Objekten im OE eigentlich üblich, sondern irgendwo. (dass liegt ebenfalls an der Konvertierung aus FS, der Objektmittelpunkt liegt oft weit außerhalb des Objektes selbst, was zum Beispiel das präzise Rotieren besonders erschwert)
Auf jeden Fall muss das Terminalgebäude jetzt in der Szenerie zu sehen sein. Großzügig einen Rahmen über das Terminalgebäude aufziehen, damit auch wirklich alle Teilobjekte markiert sind und (mit den entsprechenden Keybordtasten)das Gebäude an die richtige Stelle rücken. Fertig:)

…gut wer jetzt noch lacht, jetzt kommt der schwierige Teil

Schritt 6 Wir importieren die Steilküste mit dem Plateau (Oberland), der Antennenanlage und dem Leuchtturm aus der Helgoland 09 Szenerie in die "EDXH erweitert" Szenerie. Diese werden durch nur zwei zusammenhängende Teilobjekte in Helgoland 09 repräsentiert:
8f8…..-Helgo_01.obj
8f8…..-Helgo_02.obj
im OE zu Hauptinsel navigieren, die Objekte importieren und einfügen wie oben (aufpassen, dass sie richtig zusammengesetzt sind und bleiben) und an die richtige Stelle schieben. Dabei wird man feststellen, dass das Felsenobjekt aus der Helgoland 09 nicht richtig in das Luftbild passt, es ist um einiges länger und gestreckter (im OE das Luftbild von Bing einschalten). Da muss man einen Kompromiss finden. Am besten an der Schattenlinie des Felsen auf der Insel orientieren.
Die "EDXH erweitert" Szenerie kann man so speichern, die Helgoland 09 Szenerie kann man wieder aus dem Custom Scenerie Ordner herausnehmen, sie wird nicht mehr benötigt.
Jetzt kann man x-plane starten und eigentlich sollte das alles schon ganz gut aussehen. Wer es aber nicht schon im Overlay Editor bemerkt hat, wird beim näheren Hinsehen feststellen, dass das Plateau mit dem roten Felsen hoch in der Luft schwebt. Soweit ich das verstanden habe liefert die simheaven Photoszenerie die Erhebung des Felsens als Mesh mit (Andras kann das besser erklären) und das Felsenobjekt wird im OE auf dem Berg platziert. (Berg auf Berg sozusagen).
Es hilft nichts, wir müssen die beide Objekte absenken!
Schritt 7 Wir benötigen jetzt Google Sketchup mit dem x-plane plugin und importieren die beiden Objekte jeweils in eine neue SketchUP Datei.
Edit 1: Hier kommt eine wichtiger Nachtrag
Der OE hat die folgenden Dateien in die Szenerie "EDXH erweitert" importiert
8f8…..-Helgo_01.obj
8f8…..-Helgo_02.obj
und die dazugehörigen Textur Dateien:
Helgo_01.dds
Helgo_02.dds

Sketchup kann aber nur .png Texturen importieren und wird den Import zunächst verweigern.

Wir ändern daher die beiden Textur Dateien von dds in png. Beim Mac geht das mit dem GraficConverter, dem Schweizer Taschenmesser der Grafikbearbeitung (konvertiert alles, was auf der Festplatte liegt und sich nicht wehrt in das Grafikformat Deiner Wahl). Die .dds Dateien einfach öffnen und als .png abspeichern. Für Windows gibt es laut Google auch entsprechende .dds - .png Konverter (als x- Plane Szeneriebastler hat man die sicher ohnehin)

Anschließend öffnen wir die dazugehörigen Objekt Dateien 8f8…..-Helgo_01.obj und 8f8…..-Helgo_02.obj in einem Texteditor und ändern die Zeile "TEXTURE Helgo_01.dds" in "TEXTURE Helgo_01.png" bzw. "TEXTURE Helgo_02.dds" in "TEXTURE Helgo_02.png"

Jetzt sollte der Import in SketchUp klappen. Wir importieren zunächst das Objekt 8f8…..-Helgo_02.obj. (es ist die umrandende Steilküste, die Reihenfolge der Objekte ist aber egal) direkt aus dem "EDXH erweitert" Szenerieordner in ein neues sketchup Dokument.
Wir machen es mit - Kamera - alles zeigen sichtbar und gruppieren es am besten. Mit dem Verschiebewerkzeug und gehaltener Pfeil nach oben Taste bewegen wir es exakt um 45m (Bewegung beginnen und gleich 45 in das Kästchen unten eintragen) nach unten auf der z-Achse. Die Sketchup Datei speichern wir unter dem gleichen Namen wie das Objekt direkt im objects Ordner der Szenerie und exportieren die Datei gleich als x-plane object. Der Vorteil, wenn man gleich im Szenerie Ordner arbeitet: Das Felsen(teil) Objekt wird gleich in der Szenerie ersetzt und muss nicht neu platziert werden. Die Sketchup Dateien kann man am Ende ja wieder aus dem Objekts Ordner löschen.
Das gleich wird mit dem Objekt 8f8…..-Helgo_01.obj wiederholt.

EDIT 2:
Es kann sein, dass SketchUp beim Import vereinzelt Teilflächen nicht texturiert. (Hintergrund: SketchUp texturiert nur plane Teilflächen. Wenn SketchUP eine Fläche als verdreht oder verbogen interpretiert wird sie nicht texturiert). Man kann das schnell nacharbeiten in dem man mit dem Stiftwerkzeug z.B ein Rechteck in zwei Dreiecke zerlegt und/oder auch die Ränder nachzeichnet. Meist ist dann schon eine weitere Teilfläche geschlossen. Falls die damit entstandenen Restflächen weiterhin nicht geschlossen sind einfach weiter Dreiecke bilden. Meist kann man somit alle Flächen schnell schließen. Die Flächen müssen nachtexturiert werden. In diesem Fall ganz einfach. Das Füllwerkzeug mit gedrückter command Taste (beim Mac, in Windows ist es eine andere Taste) in eine Pipette verwandeln und die Textur einer benachbarten Fläche aufnehmen. Dann die untexturierten Flächen mit dem Füllwerkzeug anklicken.
Beim Export als x-Plane Objekt meckert SketchUP ggf. weitere untexturierte Flächen an. Einfach ignorieren und dem Auge vertrauen. Ein hässliches Loch in der Steilküste sollte man natürlich nach der o.g. Methode nacharbeiten, aber bei ohnehin nicht sichtbaren Flächen ist es egal.

Der Rest ist Feinschliff:)
Die Leuchtturmobjekte von tdg auf der Insel und auf der Düne habe ich gelöscht. auf der Insel ist er im Felsenobjekt enthalten. Auf der Düne habe ich ein eigenes Objekt gebaut, das ich noch einmal verbessern will(Danke für den Link, Willi)
Das Strandcafe (von tdg etwas gewagt durch einen Bauernhof aus der ru Library dargestellt) habe ich durch ein Objekt aus meiner Mengen-Hohentengen Szenerie ersetzt. Das zu große Schiff im Hafen habe ich ebenfalls gelöscht. Der weiteren Kreativität sind ja keine Grenzen gesetzt.

Eine wichtige Änderung betrifft noch die apt.dat Hier habe ich die Runways im Wed alle auf transparent gesetzt, da sie in der reinen Luftbilddarstellung einfach stimmiger aussehen. Das Problem: transparente Runways nehmen in x-plane die surface Einstellungen des Untergrundes an (hier die Phototextur von simheaven). Das bewirkt natürlich ein Gehoppel, das jeden Start oder Landung unmöglich macht. Um dem abzuhelfen, habe ich unter jede Runway ein Polygon mit einer transparenten 64x64 Textur und SURFACE concrete gelegt.

Ein Tipp noch zum Schluss. Wenn man das Seatraffic plugin von Marginal installiert hat, bekommt man einen schönen Fährverkehr zwischen Düne und Hauptinsel, sowie die Fährverbindungen aufs Festland animiert.

Ich hoffe, ich habe jemanden zum Nachbau angeregt. Für einen etwas erfahrenen Szeneriebastler sollte es kein Problem sein und kostest weniger Zeit als diesen Beitrag zu schreiben. Tipps, wie es einfacher geht und ob und warum es irgendwo nicht geht, sind auch willkommen

Willi
19.09.2014, 19:56
Hallo Joachim,

wow, das ist ja Klasse, danke für die ausführliche Beschreibung.
Habe gerade mal meinen Drucker angeworfen um mir das auszudrucken.
Jetzt hast Du aber den Basteltrieb in mir geweckt, und da kann ich auch noch was bei lernen :)
Ich sag's ja, auch wenn man nicht fliegt - X-Plane und Langeweile schließen sich gegenseitig aus :)
In diesem Sinne...
Ein schönes Wochenende (auch allen anderen hier im Forum).
Ich bin dann mal weg...(basteln) Kicherman

Chimo
19.09.2014, 21:36
Hallo Willi,
falls Du festhängst, melde Dich, ich helfe gern.

Willi
20.09.2014, 00:43
Hallo Joachim,

vielen Dank für das Angebot.
Wenn ich nicht weiter komme, läute ich die Alarmglocken :)

Olaf
20.09.2014, 06:19
Hallo Joachim,

auch von mir ein Dankeschön für diese ausführliche Anleitung zum Erschaffen dieser Helgoland Szenerie. :)
Vielleicht greife ich ja irgendwann darauf zurück. Aber momentan liegt Helgoland nicht auf meinen Flugrouten. ;)

Für jeden Helgoland Besucher sollte das aber eine tolle Hilfe zum Selberbauen sein. Immerhin sieht Helgoland so jetzt wirklich prima aus. :cool:

Chimo
20.09.2014, 09:29
Da offenbar schon zwei meine Anleitung gelesen haben, hier der Hinweis, dass ich sie editiert und um einige wichtige Hinweise ergänzt habe.

Andreas
20.09.2014, 09:39
Da offenbar schon zwei meine Anleitung gelesen haben, hier der Hinweis, dass ich sie editiert und um einige wichtige Hinweise ergänzt habe.

...vielen Dank für Deine Anleitung - super-hilfreich! Erfreue mich jetzt auch an einem sehr schönen Helgoland!

Happy landings!
Andreas

Willi
20.09.2014, 12:57
...danke für die erweiterte Anleitung :)
Werde mich jetzt am Wochenende mal mit Helgoland beschäftigen.

Christer
21.09.2014, 18:39
Das war doch mal ´ne Maßnahme Joachim. Vielen Dank dafür!! :)
Ich habe nur leider keine Zeit dafür. Nach 12h Stunden Arbeit bin ich breit. :D

Willi
22.09.2014, 13:23
... habe mal ein wenig mit Helgoland 'gespielt'.
Ich habe die Scenery von tdg mit der konvertierten FSX Helgoland Szenerie von Horst Weingärtner und Marcel Kuhnt
gekreuzt. Joachim, vielen Dank für Deine ausführliche Anleitung :) (habe wieder was dazu gelernt, besonders mit SketchUp)
Dann habe ich testweise mal mehr als 'Spielerei' einen Teil der Gebäude von tdg entfernt und die Scenery automatisch
generieren lassen (habe mal drei Bilder angehängt).
Nun ja, sieht nicht schlecht aus, aber so große Gebäude gibt es nicht auf Helgoland und man darf
nicht wirklich genau hingucken.
Das ganze ist nur mal ein kleines Zwischenergebnis, das ist noch weit weg von fertig... ;-)
Aber es macht Spaß, auch wenn die Fliegerei mal wieder auf der Strecke bleibt.
Mal sehen, was draus wird...
http://s3.postimg.org/3p2ys5lo3/Helgoland_1.png

http://s17.postimg.org/vpkbgvoj3/Helgoland_2.png

http://s29.postimg.org/vshf8fr9z/Helgoland_3.png

Chimo
22.09.2014, 19:38
Hallo Willi,
Schön, dass es geklappt hat

Hermann
08.10.2014, 10:01
Es lohnt sich wieder mal hier vorbei zu schauen:)

http://forums.x-plane.org/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=downloads&mid=348816