Warnung: Use of undefined constant MYSQL_NUM - assumed 'MYSQL_NUM' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/init.php (Zeile 156)

Warnung: Use of undefined constant MYSQL_ASSOC - assumed 'MYSQL_ASSOC' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/init.php (Zeile 156)

Warnung: Use of undefined constant MYSQL_BOTH - assumed 'MYSQL_BOTH' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/init.php (Zeile 156)

Warnung: Use of undefined constant VB_FRAMEWORK - assumed 'VB_FRAMEWORK' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/functions.php (Zeile 8101)

Warnung: Use of undefined constant misc - assumed 'misc' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../global.php(29) : eval()'d code(44) : eval()'d code (Zeile 1)

Warnung: Use of undefined constant index - assumed 'index' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../global.php(29) : eval()'d code(44) : eval()'d code (Zeile 1)

Warnung: Use of undefined constant nomisc - assumed 'nomisc' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../global.php(37) : eval()'d code(16) : eval()'d code (Zeile 1)

Warnung: Use of undefined constant index - assumed 'index' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../global.php(37) : eval()'d code(16) : eval()'d code (Zeile 1)

Warnung: Use of undefined constant nomisc - assumed 'nomisc' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_bootstrap.php(1419) : eval()'d code(23) : eval()'d code (Zeile 1)

Warnung: Use of undefined constant index - assumed 'index' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_bootstrap.php(1419) : eval()'d code(23) : eval()'d code (Zeile 1)

Warnung: Use of undefined constant headinclude_bottom_css - assumed 'headinclude_bottom_css' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_bootstrap.php(430) : eval()'d code (Zeile 9)

Warnung: Use of undefined constant vbcms - assumed 'vbcms' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 39)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 85)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 85)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 85)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 85)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)
MacBook Nebelflüge ....
Dank den PC Freeks die sich besser auf den Webseiten des FBI und dem NSA als Hacker beweisen sollten, statt eines Unbekannten Forums das Leben schwer zu machen, bin ich gezwungen die Registrierung neuer Benutzer direkt über das Forum zu schliessen.

Neu muss sich ein neuer Benutzer für das Forum via Email sitebuilder [at] stumbles.ch in diesem Forum registrieren.
Vorname, und Land in dem der Benutzer wohnhaft ist, müssen angegeben werden.
Korrespondenz Deutsch. Gewünschter Benutzername muss angegeben werden. Danach bekommt der Benutzer eine Email, mit 3 relevanten Fragen.
Wenn diese richtig beantwortet werden, bekommt Er die Registrierung zugesand.
Freigabe zum schrieben die Rubrik User stellen sich vor
Es müssen bei der Vorstellung keine Nachnamen oder solche Privaten Sachen geschrieben werden, vielleicht wie Du zur Flugsimulation gekommen bist und welche Flugzeuge Du am liebsten fliegst.
Nach dieser Vorstellung wird das ganze Board für Dich verfügbar sein.

Sorry für diesen Umstand, aber so haben nun die Spammer keine Change mehr, mich auf trab zu halten.
Liebe Grüsse Cedric
Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 13

Thema: MacBook Nebelflüge ....

  1. #1
    Rookie
    Registriert seit
    30.04.2008
    Ort
    Weisslingen
    Beiträge
    4

    MacBook Nebelflüge ....

    Also,- ich habe neuerdings auch ein MacBook mit recht viel Power. Stelle aber fest, dass unmittelbar nach dem Start, die Landschaft im Nebel verschwindet. Narürlich habe ich auf allen Ebenen auf Wolkenlos gestellt. Bemerkenswert finde ich, dass die CPU zu höchstens 1/3 ausgelastet ist, also lange nicht am Linit ist. Nun kann ich einfach den Zusammenhang nicht erkennen, da der langsamere MacMini völlig klare Flugverhältnisse produziert.

    Frage also: Wie krige ich das Book zum rechnen, oder gibt es da andere Tricks? (oder hat die Festplatte so einen Einfluss?)

    Wäre froh um Eure Erfahrung.
    gery

  2. #2
    Gönner Avatar von Hermann
    Registriert seit
    12.08.2007
    Ort
    Solothurn
    Beiträge
    6.249

    Re: MacBook Nebelflüge ....

    Viel Power ( CPU ) reicht für X-Plane nicht!

    Wieviel Arbeitsspeicher und VRAM hast du?

    Liebe Grüsse
    Hermann

  3. #3
    sehr fleissiger Benutzer
    Registriert seit
    17.08.2007
    Beiträge
    406

    Re: MacBook Nebelflüge ....

    Eigentlich sollte das Macbook mit X-Plane leidlich klar kommen. Der viele Nebel kommt daher, dass deine Grafikkarte hoffnungslos überlastet ist und X-Plane daher -um Performance zu sparen- die Sichtweite heruntersetzt.

    Versuche doch einmal, deine Grafikeinstellungen testweise auf die geringsten möglichen Einstellungen zu setzen und auch die "gewünschte Framerate" auf einen niedrigen Wert zu setzen, etwa 19.

  4. #4
    Moderator / Gönner Avatar von Yves
    Registriert seit
    05.09.2007
    Ort
    CH-4133 Pratteln
    Beiträge
    1.226

    Re: MacBook Nebelflüge ....

    Die Frühaufsteher Hermi und Bastian sind mir zuvorgekommen und haben völlig recht: Es kommt tatsächlich bei x-plane vor allem auf die Leistungsfähigkeit der Grafikkarte an.
    Gruss
    Yves


    X-Plane 11.40, Apple iMac 27" 4 Ghz Quad-Core Intel Core, OS X 10.13.6 High Sierra, 32 GB RAM, AMD Radeon R9 M395X mit 4 GB VRAM

  5. #5
    Rookie
    Registriert seit
    30.04.2008
    Ort
    Weisslingen
    Beiträge
    4
    Erstellt von

    Re: MacBook Nebelflüge ....

    vielen Dank für die Antworten

    Also,- Wieviel Arbeitsspeicher und VRAM hast du?
    Dieser Speicher wird beim MacBook und beim MiniMac vom Hauptspeicher abgezwackt.(gibt keine eigentliche Grafikkarte) Beide haben 2 Giga Ram.
    Habe auch schon die Farbtiefe reduziert, und alles auf Minimum gestellt.Leider ohne Veränderung.
    Was ich noch probieren könnte,- das Program auf eine schnellere externe HD zu installieren.

    freundliche Grüsse
    gery

  6. #6
    sehr fleissiger Benutzer
    Registriert seit
    17.08.2007
    Beiträge
    406

    Re: MacBook Nebelflüge ....

    Ich verwendete X-Plane auch lange sehr erfolgreich mit 2 Gb Arbeitsspeicher.

    Wie gesagt ist dein Problem aber wahrscheinlich eher deine interne Grafikkarte.

  7. #7
    Rookie
    Registriert seit
    01.09.2008
    Beiträge
    24

    Re: MacBook Nebelflüge ....

    Hallo Gery!
    Habe gerade dein "Nebelflug-Problem" gelesen! Gebe zu: spät, aber doch noch! :-)
    Ich habe/hatte das augengleiche Problem und festgestellt, wie man es hinkriegt:
    schalte ganz einfach bei -Darstellungsoptionen- die "Wassereffekte .... spiegelung ... volumetrischer Nebel ..." etc. ab! Häkchen weg!

    Tja, das wasser sieht dann fei nicht mehr dermaßen gut aus (harter Kompromiss zugegeben), aber die animation und die restliche Umgebung läuft dann hervorragend!

    Habe dann auch wegen der grafikleistung gelesen und dass es eben daran wohl liegen muss.
    Bitte auch eine Frage an dich:
    weißt du, was die beste Grafikkarte ist, die ich für meinen Mac G5, dualcore je 2.3 Ghz (noch) kriegen kann?
    Die Antwort ist nämlich ganz schön schwierig zu kriegen, stelle ich fest.

    Danke, Arno


  8. #8
    Moderator / Gönner Avatar von Yves
    Registriert seit
    05.09.2007
    Ort
    CH-4133 Pratteln
    Beiträge
    1.226

    Re: MacBook Nebelflüge ....

    Wenn ich auf diese Frage auch anworten darf, und ohne da jetzt Reklame machen zu wollen:

    Ich empfehle dir für deinen G5 dringend die Grafikkarte
    NVIDIA GeForce 8800 GT mit 512 MB VRAM

    Ich hatte vorher eine ATI, ebenfalls mit 512 MB VRAM, und hatte damit nur Probleme.

    Gruss
    Yves
    X-Plane 11.40, Apple iMac 27" 4 Ghz Quad-Core Intel Core, OS X 10.13.6 High Sierra, 32 GB RAM, AMD Radeon R9 M395X mit 4 GB VRAM

  9. #9
    Administrator Avatar von Cedric Loup
    Registriert seit
    04.08.2007
    Ort
    Langendorf
    Beiträge
    4.594

    Re: MacBook Nebelflüge ....

    Ich will auch noch etwas sagen.

    Wenn Du dann eben nur mit 19 Frame in der Gegend rum fliegst, so wird die Ratio von 1000 kontinuierlich ganz schnell auf 0 runter gezählt und Du kannst sogar sehen, wie sich der Nebel ausbreitet.
    In Deinem Fall, wenn Du vielleicht eben mit 23 Frame zwar klar kommst und die Framerate ist auch auf die 23 eingestellt, dann passiert genau der Selbe falsche Fehler wie mit der 19 Frame Einstellung.

    Daher haben Hermi und all die Anderen eben recht mit den 19 Frame, so bleibt dann bei 23 Frame der Nebel auch weg.

    So ich auch noch was gesagt.
    Hoffe, dass man erkennt was ich damit sagen möchte?

    Sonst einfach Fragen, dann werde ich es präzisieren.

    Liebe Grüsse

    Cedric

    Yesterday, is far away, so take me out to sea
    Far away, I've been what never will be
    Check me in, to lose or win, I'm livin' memories
    The drift begins, the dream of it sets me free


    ASUS X70 Deluxe | intel i7 3930k | 64 GB DDR3 Quad |ASUS NVIDIA GeForce GTX1070TI 8 GB | 2 Samsung Monitore | 43" Philips Monitor

  10. #10
    Rookie
    Registriert seit
    01.09.2008
    Beiträge
    24

    Re: MacBook Nebelflüge ....

    Hallo Yves (und Jungs und Mädels!) Vielen Dank für deine Antwort! Ich habe ja im Moment wie erwähnt die NVidia 6600 mit weniger RAM als die 8800.... das klingt sehr interessant!!
    Bitte eine Fragenspräzisierung:
    glaubst du, dass ich tatsächlich einen Gewinn mit dieser 8800 Grafikkarte erziele?
    Denn: ich habe jetzt eine hervorragende! Animation, wenn ich brav die "Pixel Shaders" (glaube so heißt es - die Sache mit den Wassereffekten und volum.Nebel etc.) ausschalte!
    Konkreter: packt die 8800 das Wasser?

    Noch ein Fragezeichen über meinem Kopf:
    ich habe bei eingeschalteten Pixel Shaders sogar DANN eine schlechte (offensichtlich zu langsame) Animation, wenn gar kein Wasser oder Nebel in Sicht ist! Wie kann das sein?

    Letzte Frage:
    kriegt man diese 8800 Nvidia überhaupt noch außer in Ebay?

    Danke und sorry wegen meiner langen "Fragen-Kettenreaktion"
    LG Arno

Ähnliche Themen

  1. Installationsproblem MacBook Pro und X-Plane 9
    Von Pilot im Forum X-Plane und MAC-OS
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 13.12.2010, 09:09

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •