Hallo Thomas,
die Meldung: ( in etwa: ERROR; cannot sink polygon ... ) kann vorkommen, wenn z.B. bei einem Polygon sich mindestens 2 Nodes überlappen. Man erkennt das daran, dass innerhalb des Polygons keine Textur, sondern nur Umrisslinien zu sehen sind.

Die Texturen von Inside Passage haben eine maximale Auflösung von 1024x1024 Pixel und sind somit scharf.

Nenne mal 1 Objekt aus OpenSceneryX, welches unscharf dargestellt wird.

Bei den Rendering Options "texture resolution" auf extreme res! sowie "world detail distance" auf high* und "airport detail" auf high einstellen.