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Fläche ebnen
Dank den PC Freeks die sich besser auf den Webseiten des FBI und dem NSA als Hacker beweisen sollten, statt eines Unbekannten Forums das Leben schwer zu machen, bin ich gezwungen die Registrierung neuer Benutzer direkt über das Forum zu schliessen.

Neu muss sich ein neuer Benutzer für das Forum via Email sitebuilder [at] stumbles.ch in diesem Forum registrieren.
Vorname, und Land in dem der Benutzer wohnhaft ist, müssen angegeben werden.
Korrespondenz Deutsch. Gewünschter Benutzername muss angegeben werden. Danach bekommt der Benutzer eine Email, mit 3 relevanten Fragen.
Wenn diese richtig beantwortet werden, bekommt Er die Registrierung zugesand.
Freigabe zum schrieben die Rubrik User stellen sich vor
Es müssen bei der Vorstellung keine Nachnamen oder solche Privaten Sachen geschrieben werden, vielleicht wie Du zur Flugsimulation gekommen bist und welche Flugzeuge Du am liebsten fliegst.
Nach dieser Vorstellung wird das ganze Board für Dich verfügbar sein.

Sorry für diesen Umstand, aber so haben nun die Spammer keine Change mehr, mich auf trab zu halten.
Liebe Grüsse Cedric
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Thema: Fläche ebnen

  1. #1
    Gönner Avatar von Robert
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    Fläche ebnen

    Hallo zusammen,
    Ich habe mit Sketchup, OE und WED versucht, den Flughafen Cordoba, Argentinien zu bauen. Das ging auch soweit alles zufriedenstellend, bis ich in OE versucht habe ein Gate von Autogate ans Terminal anzubauen. Hier musste ich feststellen, dass das Rollfeld eine Erhebung aufweist, die dazu führt, dass das Gate höher steht als das Terminal😡. Jetzt habe ich versucht, über exclude drapped Polygons und das flatten in WED, diesen Hügel wegzubekommen. Erfolglos. Habt Ihr vielleicht noch einen Tip, wie man das Apron flach bekommt?
    Grüße aus dem Sauerland

    Robert
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  2. #2
    Gönner Avatar von WoDi
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    ... mit ´nem Bagger.*duckundwech*

    Nee, ernsthaft, das weiß ganz sicher u.a. der Dietmar.

    Gruß
    Dieter

  3. #3
    Gönner Avatar von Christer
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    Hallo Robert,

    hast du im WED eine Boundary gesetzt? Ist das Symbol mit dem Zaun in der Werkzeugleiste. Dann müsste eigentlich das umrandete Gebiet eine Höhe haben, nämlich die des Airports.

    So habe ich z.B. bei meiner Wismar Scenery das Stadtgebiet auf Airporthöhe gebracht, damit einige Gebäudecluster nicht mehr in der Luft hängen. Ist jetzt also alles eine Ebene, was nicht ganz de Realiät entspricht, aber immer noch besser, als Gebäude in der Luft.

    Einen Nachteil hat es, irgendwo habe ich nun in der Gegend einen Steilhang, der dort so nicht in Real vorzufinden ist. Dieser entsteht leider durch das "Einebnen" mit der Boundary. Es muss aber nicht zwangläufig ein Steilhang irgendwo entstehen, kommt auf das Gelände an.
    Lieben Gruß,
    Christer

  4. #4
    Gönner Avatar von Robert
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    Erstellt von
    [QUOTE=WoDi;26846]... mit ´nem Bagger.*duckundwech*

    Hätte mich ja sofort mit dem Bagger in den Flieger gesetzt, wenn ich nicht genau wüsste, dass da eigentlich kein Hügel ist...

    @Christer, ja, ich habe die Boundary gesetzt und trotzdem ist ein Teil des Gebäudes bei OE im Hügel drin.
    Grüße aus dem Sauerland

    Robert
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  5. #5
    Gönner Avatar von Christer
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    Hmm, ist der Hügel sehr hoch? Runway follow terrain contours mal deaktiviert?
    Lieben Gruß,
    Christer

  6. #6
    Gönner Avatar von Robert
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    Erstellt von
    Habe ich bei 9.7 sowieso immer deaktiviert. Der ganze nördliche Teil des Aprons ist so hoch, dass man mit Runway follows Terrain gar nicht klar kommt.
    Das anzubauende Autogate wird so positioniert, dass es teilweise über dem Dach angedockt würde. Natürlich könnte ich es direkt bei Sketchup einbauen aber dann würde es seine Funktionalität verlieren. Und das wäre schade. Leider bin ich in Blender noch nicht durchgestiegen, sonst könnte man den ganzen Flugplatz dort generieren.
    Ist es evtl. möglich, über die zugrundeliegende custom scenery etwas zu erreichen?
    Grüße aus dem Sauerland

    Robert
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  7. #7
    Gönner Avatar von Christer
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    Wie ist es, wenn du den Airport aus Custom Scenery nimmst und nur das Standardlayout vom X-Plane drinnen hast, ist denn auch der Hügel? Wenn nicht, dann öffne die apt.dat vom X-Plane, suche mit F3 nach den Airport, markiere alles vom Airport und mache dir damit eine neue apt.dat für die Custom Scenery, dann müsste der Hügel verschwunden sein. So würde ich jedenfalls erst mal vorgehen. Aber das die Boundary nicht wirkt ist merkwürdig .....
    Lieben Gruß,
    Christer

  8. #8
    Gönner Avatar von Robert
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    Erstellt von
    Ich habe die apt.dat aus Robin Peels apt.dat generiert. das Problem ist, dass da der Flughafen ohne Apron angelegt ist. den Apron und die Taxiways habe ich neu in WED angelegt. Da der Apron jetzt ausserhalb von Robins Airport ist, ist da jetzt natürlich normale Landschaft. Ich habe schon das entsprechende dsf aus der global scenery importiert, um zu versuchen, da den Hügel zu entfernen aber da bin ich an meine Grenzen gekommen. Ich weiss nicht, ob man da einfach ein Polygon entfernen kann und wie man das modifizierte dsf wieder an seinen Platz bringt.
    Vielleicht sende ich Dir den Flughafen mal zu, dann kannst Du Dir das ansehen.
    Geändert von Robert (29.04.2012 um 10:59 Uhr)
    Grüße aus dem Sauerland

    Robert
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  9. #9
    Benutzer Avatar von kleinerflieger
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    Hi

    Ich habe das selbe Problem wie du Robert, ich versuche gerade Gibraltar ein wenig Leben einzuhauchen dort ist auch am anfange der Bahn vom Meer her der Hügel, der dann Steil zu Klippe ansteigt, habe auch mit WED eine Boundary gesetzt jedoch ohne Erfolg einige Gebäude stehen dort immer noch im Hügel, der eigentlich in XP10 etwas früh und unnaturlich anfängt, würde mich interrisieren wenn Ihr eine Lösung hättet
    viele Grüße

    Johann

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    ___________

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  10. #10
    Moderator / Ehren-Gönner Avatar von Dietmar
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    Welches Cordoba ist es denn?
    SACE oder SA4N?
    Cheers and a3g,
    Dietmar


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