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Photorealistische Szenerie
Dank den PC Freeks die sich besser auf den Webseiten des FBI und dem NSA als Hacker beweisen sollten, statt eines Unbekannten Forums das Leben schwer zu machen, bin ich gezwungen die Registrierung neuer Benutzer direkt über das Forum zu schliessen.

Neu muss sich ein neuer Benutzer für das Forum via Email sitebuilder [at] stumbles.ch in diesem Forum registrieren.
Vorname, und Land in dem der Benutzer wohnhaft ist, müssen angegeben werden.
Korrespondenz Deutsch. Gewünschter Benutzername muss angegeben werden. Danach bekommt der Benutzer eine Email, mit 3 relevanten Fragen.
Wenn diese richtig beantwortet werden, bekommt Er die Registrierung zugesand.
Freigabe zum schrieben die Rubrik User stellen sich vor
Es müssen bei der Vorstellung keine Nachnamen oder solche Privaten Sachen geschrieben werden, vielleicht wie Du zur Flugsimulation gekommen bist und welche Flugzeuge Du am liebsten fliegst.
Nach dieser Vorstellung wird das ganze Board für Dich verfügbar sein.

Sorry für diesen Umstand, aber so haben nun die Spammer keine Change mehr, mich auf trab zu halten.
Liebe Grüsse Cedric
Ergebnis 1 bis 2 von 2

Thema: Photorealistische Szenerie

  1. #1
    Rookie
    Registriert seit
    05.09.2007
    Ort
    Grossraum Zürich
    Beiträge
    26

    Photorealistische Szenerie

    Hallo zusammen,

    kann mir jemand erklären, wie man photorealistische Szenerien macht? Beispiel: Wenn ich den Flughafen XY erstellen möchte (WED) aber so, dass die unmittelbare Umgebung des Flughafens mit realistische Bilder (z.B. aus Google Earth) bestücken möchte, wie muss ich vorgehen? Welches Programm (ausser Photoshop, was sowieso mein Domain ist) wird noch dazu benötigt, welches Speicherformat und vor allem wo gespeichert werden muss? Wo werden schlussendlich solche Bilder eingebaut, WED oder OE?

    Wünsche euch schönes Wochenende [und mir viele gute Antworten :-))]
    Paul

  2. #2
    Rookie
    Registriert seit
    13.06.2010
    Beiträge
    2
    Hallo Paul,


    also... wenn es keinen SDK für den X-Plane gibt müsste bzw. könnte man es durch konvertieren hinkriegen.

    - Dazu bräuchte man ein 3d Programm: Gmax, Blender, 3dmax etc

    - Ein kleines "Tool" MKMDL.exe <- FS2002

    - und ein Programm um dies zu konvertieren. (leider den namen vergessen)

    Leider ist immer die Frage obs auch so klappen wird wie man es so vorstellt. Leider ist es nicht immer so und man kommt durch ausproblieren nicht drum =). Ein Bsp. habe ich: Ich kenne es nur durch mein erstes Projekt: Nauen Airfield, welches ich für FS9 designte und später durch Cedric auf X-Plane 9 konvertierte, was auch klappte.
    Also denke ich, das es auch klappen wird :P

    Schönes Wochenende =)

    Lg Ulukan

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