Dank den PC Freeks die sich besser auf den Webseiten des FBI und dem NSA als Hacker beweisen sollten, statt eines Unbekannten Forums das Leben schwer zu machen, bin ich gezwungen die Registrierung neuer Benutzer direkt über das Forum zu schliessen.
Neu muss sich ein neuer Benutzer für das Forum via Email sitebuilder [at] stumbles.ch in diesem Forum registrieren.
Vorname, und Land in dem der Benutzer wohnhaft ist, müssen angegeben werden.
Korrespondenz Deutsch.
Gewünschter Benutzername muss angegeben werden.
Danach bekommt der Benutzer eine Email, mit 3 relevanten Fragen.
Wenn diese richtig beantwortet werden, bekommt Er die Registrierung zugesand.
Freigabe zum schrieben die Rubrik User stellen sich vor
Es müssen bei der Vorstellung keine Nachnamen oder solche Privaten Sachen geschrieben werden, vielleicht wie Du zur Flugsimulation gekommen bist und welche Flugzeuge Du am liebsten fliegst.
Nach dieser Vorstellung wird das ganze Board für Dich verfügbar sein.
Sorry für diesen Umstand, aber so haben nun die Spammer keine Change mehr, mich auf trab zu halten.
Liebe Grüsse Cedric
-
Gönner
Object Library
Hallo Freunde!
Hat jemand von euch schon einmal eine Object Library erstellt, bzw. Erfahrung damit, wie man sowas machen muss, damit sie im Overlay Editor gelesen werden kann?
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!
Lieben Gruß,
Christer
-
Hallo Christer,
das ist ganz einfach. Du legst einen Ordner mit Deinen Objekten im Custom Szenerie Ordner an.
z.B. 2 Hangar Objekte
VAhangar_open.obj
VAhangar.obj
mit den dazugehörigen Texturen
VAhangar_open.png
VAhangar.png
….und ggf. viele andere Objekte
dann legst Du in den gleichen Ordner ein Text Objekt mit dem Namen "library.txt" und folgendem Inhalt:
A
800
LIBRARY
EXPORT Hangars/Virgin_closed.obj VAhangar.obj
EXPORT Hangars/Virgin_open.obj VAhangar_open.obj
…und viele andere Objekte
das ist so zusammengebaut:
nach EXPORT kommt ein Leerzeichen
Hangars/Virgin_closed.obj - unter diesem Namen (frei wählbar!) wird das Objekt exportiert. d.h. im OE erscheint bei den Librarys unter der Rubrik "Hangars" das Objekt "Virgin_closed" Dabei ist die Benennung einer Rubrik nicht unbedingt erforderlich, es hilft aber die Übersicht zu behalten.
danach kommt wieder ein Leerzeichen
VAhangar.obj - das ist der Verweis auf das Objekt selbst. In diesem Fall liegt es im gleichen Ordner wie die library Text Datei es könnte aber auch in einem Unterordner liegen. Dann heißt es: NamedesUnterordners/VAhangar.obj
für die Syntax ist es wichtig, dass exakt nur die beiden trennenden Leerzeichen vorkommen (keine Leerzeichen in der Objektbezeichnung!)
Minuszeichen sind m.E. auch nicht zulässig
Geändert von Chimo (22.09.2014 um 18:19 Uhr)
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iMac i7 mit NVIDIA GeForce GTX 780M 4GB und X-Plane 10.51/11
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Gönner
Alles klar. Vielen Dank Joachim!
Lieben Gruß,
Christer
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