Dank den PC Freeks die sich besser auf den Webseiten des FBI und dem NSA als Hacker beweisen sollten, statt eines Unbekannten Forums das Leben schwer zu machen, bin ich gezwungen die Registrierung neuer Benutzer direkt über das Forum zu schliessen.
Neu muss sich ein neuer Benutzer für das Forum via Email sitebuilder [at] stumbles.ch in diesem Forum registrieren.
Vorname, und Land in dem der Benutzer wohnhaft ist, müssen angegeben werden.
Korrespondenz Deutsch.
Gewünschter Benutzername muss angegeben werden.
Danach bekommt der Benutzer eine Email, mit 3 relevanten Fragen.
Wenn diese richtig beantwortet werden, bekommt Er die Registrierung zugesand.
Freigabe zum schrieben die Rubrik User stellen sich vor
Es müssen bei der Vorstellung keine Nachnamen oder solche Privaten Sachen geschrieben werden, vielleicht wie Du zur Flugsimulation gekommen bist und welche Flugzeuge Du am liebsten fliegst.
Nach dieser Vorstellung wird das ganze Board für Dich verfügbar sein.
Sorry für diesen Umstand, aber so haben nun die Spammer keine Change mehr, mich auf trab zu halten.
Liebe Grüsse Cedric
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Hallo Werner, der Silograshaufen von Heinz Dieter funktioniert ja wie eine Rampe. Da muss man einfach das Attribut "hard" in die Objektdatei einfügen und das Fahrzeug fährt die Rampe hoch. Wenn man aber z.B. ein Haus auf "hard" setzt fährt das Fahrzeug nicht die Fassade hoch, sondern fährt dagegen und bleibt stehen. Daher gehe ich davon aus, dass genau aus diesem Grund der Autor der SCFA Szenerie die Treppe mit den senkrechten Stufen durchlässig gelassen hat und dafür die unsichtbare Rampe mit dem Attribut hard_deck eingebaut hat, damit die Passagiere schräg hochlaufen. Du kannst es doch einfach testen, wenn Du Dein Treppenobjekt einfach mal "hard" machst und in die Route stellst und das gleiche mit einer schrägen Rampe machst. Getestet habe ich das aber auch noch nicht.
lG
Joachim
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iMac i7 mit NVIDIA GeForce GTX 780M 4GB und X-Plane 10.51/11
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Hi Joachim!
Folgendes hab ich probiert: Ich habe aus SCFA mir die Treppe und den Flieger geholt, die Treppe auf hard_deck gesetzt und siehe da: Es hat funktioniert!
Die Leute laufen die Treppe hinauf!! Das ist mal ein kleiner Lichtblick. Jetzt werde ich mal eine andere passende Treppe vom Flughafen EDDN und einen
anderen Flieger verwenden, die Geschwindigkeit der Leute noch anpassen. Mal schaun! Dein Weg das Objekt (Treppe) auf hard_deck setzen hat jedenfalls geklappt!!!!!
Nochmals danke und liebe Grüsse
Werner
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das ist doch Super, dass es geklappt hat, hätte ich nicht gedacht
lG
Joachim
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iMac i7 mit NVIDIA GeForce GTX 780M 4GB und X-Plane 10.51/11
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Hallo Joachim!
Bisheriges Fazit: Wenn man aus SCFA und dem Ordner OBJETOS die Treppe (blau oder grün) und den Flieger zu seinem Flughafen kopiert und Wegpunkte in groundtraffic
erstellt, dann laufen die Leute (leider 90 Gradwinkel) die Treppe hinauf! Leider klappt das nicht mit anderen stairs auch wenn diese auf hart gestellt sind. Also muss
im Hintergrund eine unsichtbare Rampe vorhanden sein, wie Du richtig vermutet hast. Aber das kriege ich auch noch raus!!! Jetzt wurde mein Ehrgeiz angestachelt!!!
Sobald ich weiter gekommen bin, melde ich mich wieder!
Viele Grüsse
an Dich und alle anderen
Werner
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Hallo Joachim!
Hat lange gedauert, aber ich habe dank Deiner Hinweise eine Lösung gefunden: Mit Hilfe von scetchup habe ich eine "Rampe" gebaut, diese auf hart gestellt, dann mit Hilfe des overlay-editors vor einen Flieger gestellt, darüber eine Treppe gesetzt
und siehe da, die Leute laufen von Bus die Treppe hinauf in den Flieger! Ich werde sobald ich die Zustimmung des Autors der Passagiere (danke Joachim!!!) habe, werde ich ein kurzes Video hier einstellen.
In diesem Sinn für alle hier eine gesegnete Weihnacht und eine gesundes Jahr 2017 und bis bald!
Liebe Grüße
Werner
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Hallo Werner,
schön, dass es funktioniert. Von mir auch schöne Weihnachten an alle und ein gutes neues Jahr.
LG
Joachim
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